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鎮魔曲影刹PVE流派加點介紹 技能排序推薦

2017/5/18 18:01:02 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:192 標簽: 鎮魔曲手遊

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【飛翔導讀】鎮魔曲中的影刹是近戰爆發很高的英雄,那在PVE中,技能該怎麼加點呢?技能的排序有什麼講究嗎?相信有些玩家還不清楚,下麵小編就來詳細的介紹下,希望大家喜歡。

鎮魔曲中的影刹是近戰爆發很高的英雄,那在PVE中,技能該怎麼加點呢?技能的排序有什麼講究嗎?相信有些玩家還不清楚,下麵小編就來詳細的介紹下,希望大家喜歡。

影刹PVE流派加點及技能排序

加點技巧:

影刹不差暴擊所以沒有點,破斧是新改動的但是個人覺得打高階天罡很有用

有些時候我們影刹會被禁錮,或者是睡眠,這些是抵抗100也避免不了的,所以點滿了可以避免一次死亡

技能順序排列:

多人誤解了鬼舞,覺得斷空有7段傷害並且鎖定,但是,影刹的輸出定義是流血,無限流血

所以我覺得流派加點必須是各種百分比流血傷害為主

個人起手飛刃,注意,飛的是6秒,鬼舞,3秒,那麼,鬼使

這樣的話,飛刃的出血重置了,鬼舞的3秒出血也刷新了,而鬼使的持續時間是8秒,

此期間,二次鬼舞,以80級技能槽為標準

那麼,此三個技能總輸出量為,飛刃495%加鬼舞300%加重置飛刃495%加重置鬼舞300%,共有1580%乘以6

因為鬼使是8秒,前2技能係統默認先後順序也就是說你放鬼使可以刷新前2技能無限,但是要求鬼舞不間斷

筆者曾經嚐試1個鬼使的時間刷新3個鬼舞,發現幾率很渺茫,此處希望骨灰級技術流玩家指點,最後要說的是,切記冥陣換斷空,鬼舞一定要留下。

 

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