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軍團降臨7.1.5冰DK龍噴H古爾丹秒傷60W經驗

2017/2/9 9:18:17 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:365 標簽: 魔獸世界

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【飛翔導讀】裝逼歸裝逼,但是還是要正言一下,這場數據中,除掉幾個開始就爆發打的數據,60W那場被點名一次束縛一次點火,50W那場多次被點名,作為比較上傳

可能是我偏向於完美主義,所以打的時候喜歡恰一些細節打,每場BOSS戰鬥中我的思考都很多,因此每次都能去嚐試一些細節改動,所以說盡管我的手法僅僅隻是到達了一個大眾水平,但注重的細節比較多,喜歡去掐時間軸來打傷害偷傷害(盡管有一些機製的戰鬥中不能這樣學習我,比如說無意義的偷DPS)我認為我這種裝備打出的表現是足夠來分享一些資源的,雖然談不上什麼和WCL的人去比較。還是會繼續提升自己的基礎手法,但這次我分享的都是非手法向,是細節向。

另外我肯定也還存在不足,歡迎指正也會虛心接受。但希望大家不要以聖母姿態打噴我,畢竟人非聖人,我是喜歡被認可,也想分享一些有用的東西給大家,說白了也就是我喜歡裝逼,你覺得我裝逼可以不看,反正我是承認了是吧,臉皮比較厚~性情比較真 沒關係,我就是我,是顏色不一樣的焰火(我不信WCL榜上傳的,衝榜的人心中就沒有一點點這樣的喜歡被認可的心態)

裝逼歸裝逼,但是還是要正言一下,這場數據中,除掉幾個開始就爆發打的數據,60W那場被點名一次束縛一次點火,50W那場多次被點名,作為比較上傳

樓主先自我介紹,一名老dk,從入坑遊戲開始,第一個56級的號就是dk,算是我大信仰死亡領主吧。經曆的比較多的版本是mop wod 和軍團(是不是叫PTR來著?怕犯蠢不說了)。我是首發T副雙dps的,對dkt的理解比較深,起初有點討厭大米,到現在覺得非常cooooool~當然我也熱愛鑽研dps,算是三修吧,這個版本的邪dk機製大改令我有點無法適從所以轉成了bdk(邪大領主淪為了我的22首發),以前比較關注公子哥的dk,這個版本則是受的時光大大的指點。首先現在這裏感謝二位大神曾對我dk提供過無數寶貴經驗,也希望他們都會繼續堅持下去,分享他們好的經驗,帶領死亡領主崛起。

樓主的親友在這個大肝版本,翡翠pt剛開打完後就基本全A,因而導致我淪為野人,多遊曆於集合石野團。要塞剛開第一天就在野團通宵開荒過了,鑒於臉白的緣故出齊了4t19,所以選擇去嚐試了一下新打法的bdk。其實類似於我這種野人在魔獸現在的野團環境下真的不太好混跡,打h基本上要求都是300w+的血,實裝895+。偶遇幾個好心團長願意帶我這種(那時才885左右)低配dk打才得以打完每周cd,實際上很多比我高30w+血的dk有時候打的也沒我好(並不是我炫耀,隻是確實野團dk有些水平有點過低)我認為更多影響dps的應該是對boss時間軸的理解以及自己夠硬的手法。但是也沒辦法怪團長,對於不認識你也沒時間去了解每個職業的人來說,隻能夠評斷裝等和血量來給你評估。所以今天打通h古爾丹後就很開心,再也不用操心tm的裝等不夠,巔峰不足的問題了,看見野團貼成就!進組!

今天剛通的H古爾丹,開荒了一晚上加一下午,基本上我沒有失誤過,但是野團開荒確實總會有幾個混子,貼著成就進組後,p1boss龜派氣功都不會躲的有,p2吃鐮刀點名被丟下去的也有,p3滿員進也給你放火炸到集體滅團的也有。各種心累,也心痛團長。根據自己打了無數把的經驗總結,給各位DPS一點心得分享。
二 概論
古爾丹這種典型的流程型守關boss,還是具有一定的挑戰性和難度,比較考驗的是團隊執行力。實際上我認為這個本對如今的龍息冰並不友好,考驗你龍息的基本功(能否在不斷的移動中保持龍息不斷符文不亂)樓主分享一個小技巧,就是把你的原鍵位設定中的QEAD取消,把左右平移設置成AD倆鍵,QE改成技能鍵。一般而言大多數玩家會選擇這麼修改。實際上習慣這一種鍵位要比初始設定要好,QE可以放常用技能,這樣也使得龍息階段時你不需要倆根指頭去按著上鍵和右鍵去斜著移動,能解放一根手指。當然隻是個人意見,習不習慣還是取決於你自己。

好了不多說先上個圖

圖一二是屬性以及dps,圖三則是p1階段我認為bdk至少需要達到的dps(90W+)。如果移動中P1打不好龍息,那麼會很難達到這個數值,你需要更多的練習。



sp我就這麼幾個,沒法選擇,因為才回歸不久,裝備一般,橙是腰帶滑板鞋凋零戒,無吹風頭,武器有一個古爾丹的吹風聖物。時裝892巔峰6,屬性方麵急速有點欠妥,日後想辦法提升。如果有吹風頭我認為有概率打到70w秒傷全程,然而並沒有也沒有實踐,隻是夢想。有時候我全程隻能打50w,但真不怨我啊,p2三連擊點我名,p3跑火點我名,總有人不吃靈魂逼我犧牲dps進去吃。如那個51w的圖

手法不多累述,本人手法參照時光大大,龍息期間保持高質,平常階段圍繞洗衣機打。如果說排除裝等因素的話,這個boss想要打高,手法實際上占比隻有50%,另外50%的是臉+對boss時間軸的理解。所以側重於分享第二點(畢竟第一點我也不算完全精通,有時候慌亂也會出差錯,怕引笑,想了解手法的直接參照時光的貼就好了)



(1)P1階段
上90W甚至100W都不難,如果你有吹風頭和更好的SP更高的巔峰的支持的情況下,這個階段你應該打上90W(因為我能用巔峰5 892加一個腰帶 不開嗜血打出來穩定的90W,那麼你也要相信你隻要滿足我的條件就可以打出來)這裏是適合爆發,需要打出一個優質龍息的階段。來彌補你之後可能因為跑位被點名降低的DPS)

優質的龍息應該全程覆蓋三隻小怪,覆蓋至少一個完整的冰柱和爆發藥水期。大冰龍必須覆蓋三隻怪並且受到藥水和冰柱的覆蓋,來達到一個最高的AOE收益(討論的思路是沒有戒指的情況)

偷藥水的同時靠近古爾丹,圍繞洗衣機來打DPS(也就是說起手不爆發,進入無龍息的正常DPS循環即可),在第一隻大怪出了後通常會被T拉過來和古爾丹一起A,出了第二隻大怪後才會慢慢開始拉開,在第二隻大怪出現後可以開始冰柱龍息抽大怪。BOSS讀完地獄火後馬上開啟中間的DPS技能。配合龍息猛抽一波,在差不多接近40能量的時候又沒有觸發腰帶則可以開啟符文武器了。中間應該插入一個冰柱和藥水同時覆蓋的大冰龍,保證打中3隻大怪。具體安排在開冰柱時還是龍息期間丟看情況。雖然龍息期間用大冰龍感覺卡GCD,但是我的急速偏低,中間有時候會有空擋剛好一個1GCD。具體還看自己。

BOSS的衝擊波需要跑開,提前關注BOSS的頭朝向即可。這是一個難點,要保持監視的情況下注意BOSS朝向,並且保持龍息覆蓋三個小怪。不過多練練就好了。

以上能夠做到,這一波能給你帶來極高的SKADA統計。(BDK打古爾丹接爆發是很不建議的一種行為,因為就目前平均團隊10-12分鍾推完一個古爾丹的時間而言,P1階段是應該有接近2分鍾的,反正我龍息噴不了那麼久,所以龍息覆蓋多目標的時間越多,DPS收益才會越大,起手隻有BOSS的情況下不如正常洗衣機循環)如果團長起手嗜血/英勇的話,那麼龍息的時間應該可以早一點丟出來。我們團沒有起手嗜血,具體原因我也不清楚,反正團長說不開


(2)P2階段
P2P3就是最削弱BDK的時期,隨機的點名很容易導致你的龍息斷掉,屏幕中間的技能並不是卡CD用,而是在BOSS讀完地獄火後使用,或者出古爾丹眼睛需要快速集火的時候使用。別問我為什麼,看看技能說明。(在BOSS轉P3階段的時候,這個技能若是轉好了要馬上開,因為進P3就沒有這個技能了,這個小技巧算是一點點DPS的提升)

你的主目標應該是古爾丹的屁股!亮的吹風可以TAB至眼睛/大怪身上打掉在TAB回來,洗衣機盡量能夠沾到眼睛 大怪和古爾丹。這些AOE細節都是保證你DPS的關鍵,也是讓你不被團長罵不轉火的關鍵。BDK這種短腿,不到隊伍轉火能力差到爆炸的情況下,沒必要去追著眼睛打。湮沒仍然打在BOSS/大怪身上即可。有大姐姐的話,急速堆高點,應該能夠滿足2MIN一個質量的龍息。沒有則保持3min一個龍息(或者符文武器快好之前先開龍息,這些如何把握取決於自己)在BOSS準備點名前有龍息的話可以先等一等,看看自己是否會中點名。如果你P2總是被點名束縛,請去洗臉。

另外分享一個團長應該學會的技巧,就是注意P2古爾丹的節奏,前麵幾次點名,除了T自己單吃以外,其他的DPS/治療 即便你擁有單吃束縛的能力,也請在4隊友分擔的情況下出來,而不開免傷。這樣可以保證幾次點名後,古爾丹開始強化的三連擊節奏(強化點名+眼睛+地獄火)點到人後,單吃職業直接出來,其他無法單吃的職業則走到圈邊緣等待團隊先處理完眼睛和地獄火血線壓力後,再被隊友援救。這樣一來容錯率會很高。(如果你此時龍息被點名,你知道的,BDK沒法自己出來,那就祈禱你DPS掉的少一點吧)

被束縛的時候,盡量不要發呆。可以預先用吹風摸能摸得到的目標。來延緩DPS的降低。


(3)P3階段
P3階段,就目前而言能打進P3的團隊,DPS和轉火都是不錯的。那麼最重要的一個點就是跑好火,吃好靈魂。個別時候職業稀缺可能安排你去吃點靈魂,這也會導致你的DPS降低,但請記住,用摸得到人的吹風來延緩DPS降低。

做一個猜想,也許滑板鞋的收益會大於一個橙護腕(口評無據,隻是猜想。目前壓力情況來看滑板鞋能解決古爾丹BOSS好多潛在壓力,比如P1的躲龜派氣功,P3的炮火等,別說P1的龜牌氣功隨意躲,你要保持高質量的龍息還要一直注意BOSS朝向,並非易事。滑板鞋確實是一個潛在提升,當然你可以做到無壓力完美規避各種技能並跑好火並打出高超的DPS,那我必然江湖一拱手,佩服你的實力)

由於我們團P3總是出現近戰放火的失誤,所以P3一進後全部保持5碼分散,點名出了後近戰才能去抽BOSS(這個應該算作野團因素,野人的執行能力不行,隻能這麼避免錯誤)所以P3會影響你的DPS,關鍵點在於P3該如何打出優質龍息,其實這個問題真的很難,30人團應該更加理想,被點名的概率會降低。沒法避免意外點名,但是可以從概率角度賭一把,P3循環是 點名 點名 眼睛 點名 AOE 黑暗收割 換場地(可能還有一些其他的細節我忘記了或者說循環我說錯了)但是有一點是 循環開始會點倆次名,這次開啟龍息被點中很虧,導致斷息,應該在第二次點名沒有點到你的時候立即開足爆發抽BOSS或者抓眼睛打,持續到第三次點名,點到你那就認了,但這種角度理論上來說龍息最小幾率被點斷。DK跑火是件很蛋痛的事情,因此第二瓶藥水你可以選擇不用,預留在P3階段來開啟腰帶保證生存。當然中間有你覺得你可以完美覆蓋一發藥水的機會還是應該偷藥水,打足DPS。

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