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暴雪嘉年華終極猜想神秘新作或空降

2014/11/7 16:27:48 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:110 標簽: 暴雪嘉年華

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【飛翔導讀】近期風頭最勁的暴雪遊戲非風暴英雄莫屬,最流行的遊戲類型,耳熟能詳的暴雪英雄角色,全球範圍內陸續展開的技術內測更是將玩家的熱情推至頂峰。這次嘉年華上除了更多的遊戲內容披露之外,我們還可以期待《風暴英雄》轉入BETA測試乃至上市計劃的更多消息。

  暴雪粉絲們的年度盛會2014年暴雪嘉年華距離我們已僅僅隻剩下幾十個小時了,表麵平平淡淡的日程安排中暗藏玄機,倘若一切都如推測那般發生,那麼本屆暴雪嘉年華毫無疑問將是史上陣容最為強盛的一屆,這一次的嘉年華裏到底可能藏有哪些看點,且聽我慢慢道來。

  魔獸係列

  現如今,說到暴雪必然要說到魔獸世界,就連暴雪自己也把公司發展劃分為wow之前和wow之後。不過遺憾的是,在經曆過2011年和2013年兩次嘉年華公布最新資料片的狂歡之後,今年的嘉年華上似乎魔獸世界遊戲內容的部分精彩程度較之往年略有不足,畢竟最新的資料片《魔獸世界:德拉諾之王》將於幾天之後的11月13日發售。但是新裝備職業副本等新內容乃至資料片首個大型補丁的消息總還是不會少的,關心遊戲部分內容的粉絲們可不要錯過下麵的版塊:

  ·11月8日08:45 - 09:45 主舞台《魔獸世界》 - 物品、職業改動及更多(北京時間,下同)

  另外有虛無縹緲的小道消息稱暴雪會播放一部魔獸未來10年展望的短片,裏麵會有下一部資料片,爐石新職業死騎以及一部主機上的魔獸戰場遊戲的預覽。關於這個部分我們後文再做分析。

  不過在本次嘉年華上,暴雪最大的亮點之一,是暴雪“有生之年”係列的作品 - 魔獸電影。無論你是魔獸粉絲還是奇幻電影愛好者都不要錯過這個一睹魔獸電影真容的機會。至少...看個預告片過過眼癮唄:

  ·11月8日06:15 - 07:15 主舞台《魔獸爭霸》電影預告

  星際係列

  《星際爭霸II:蟲群之心》是在去年3月中旬上市的,算算也該三部曲的收官隻做《虛空之遺》亮相了。聯係到暴雪最近各種挑逗動作頻頻 -暴雪或將公布《虛空之遺》發售日期|獨家推測:音頻藏玄機|暴雪近期神秘動態|- 新資料片的公布應該無疑問,星際的粉絲們絕對不可以錯過下麵的版塊:

  ·11月8日08:45 - 09:45 活動區《星際爭霸2》下一步計劃

  而作為已經沒怎麼看比賽的教徒,我真心希望暴雪公布的不僅僅是一部新資料片而是振興整個星際社區的規劃,願暴雪再來一次神奇的“原作打基礎,資料片鑄精品”吧。

  爐石係列

  說句實話,爐石雖然好玩可更新速度真心令人捉雞啊,這也許跟開發團隊的規模有直接關係。好在暴雪也意識到了這個問題,不斷拋出百張新卡等等許諾,近日更是爆出了暴雪在比荷盧經濟聯盟(Benelux)注冊遊戲商標“艾薩拉之眼”的消息。這普遍被認為是新的爐石資料片名稱,從名字結構到故事背景似乎都挺合適的,在給媒體郵件的“不容錯過”部分也有所提及。所以爐石新資料片板上釘釘嘉年華上見!Q3的財報裏說手機上很快就有爐石可玩了,那兩天後的嘉年華上還會給我們奉獻什麼亮點呢,敬請關注:

  ·11月8日07:30 - 08:30 活動區《爐石傳說》:爐邊暢談

  風暴英雄

  近期風頭最勁的暴雪遊戲非風暴英雄莫屬,最流行的遊戲類型,耳熟能詳的暴雪英雄角色,全球範圍內陸續展開的技術內測更是將玩家的熱情推至頂峰。這次嘉年華上除了更多的遊戲內容披露之外,我們還可以期待《風暴英雄》轉入BETA測試乃至上市計劃的更多消息。喜歡英雄亂鬥遊戲的粉絲們不要錯過了:

  ·11月8日07:30 - 08:30 主舞台《風暴英雄》縱覽

  暗黑破壞神係列

  本來想打個嗬嗬就把這部分帶過去了,這屆的嘉年華很明顯不是D3唱主角的。兩個討論版塊雖然看上去數量還行,但內容上明顯是“內容不夠玩家湊”類型的東西,包括什麼“玩家設計傳奇工場”之流的活動都透著濃濃的糊弄氣氛。原因無他,時機不對。新資料片才在年內發售,2.1大補丁第一賽季剛過去2個月,對於開發進程穩定到幾乎死板的暴雪來說,要想在這次嘉年華上再放出什麼驚天大料除非是挖到了威震天吧。我的意思並不是說D3沒什麼新東西,恰恰相反,可能的新係統新裝備還真不會少(PVP係統回顧、惡魔之手係統回顧、2.2補丁內容猜想),但是別對資料片級別的大爆料抱有什麼期望就是了。

  總的來看,2014年暴雪嘉年華還是重複著以往第一天各種官方猛料,第二天邊看比賽邊等各路媒體挖料的節奏。其中第一天的三場展示是最值得我們期待的部分。

  ·11月8日06:15 - 07:15 主舞台《魔獸爭霸》電影預告

  ·11月8日07:30 - 08:30 主舞台《風暴英雄》縱覽

  ·11月8日08:45 - 09:45 活動區《星際爭霸2》 - 下一步計劃

  但是你以為這樣就完了麼?別天真了!沒點新東西還能叫史上最強陣容的嘉年華麼!

  神秘新作

  終於到了我最愛的猜謎時間,這個部分挺長挺亂的,充滿著個人的各種臆想,一拉到底的就先看結論吧:暴雪將會公布一款全新的射擊遊戲,其名稱很可能是Overwatch,其規模與爐石相當。

  為什麼是新作

  這話要從頭說起,在今年的五月,暴雪的自身光影美工Alan Precourt被人發現在其領英個人簡曆上寫下了這麼一段“Alan正投身於一個將在2014年某個時候公開的最高機密項目”。這個東西剛被人們爆出,Alan的頁麵就整個被完全刪除不可訪問了,所幸萬能的穀歌留下了快照。作為旁觀者,我選擇相信這個努力讓自己的簡曆更豐滿好看一些卻遭PR粗暴幹涉的可憐家夥。那麼問題來了,在暴雪計劃沒有太大變動的情況下(雖然這種情況我們很難看到),2014年還剩下幾天是適合公布一個最高機密項目的?

  神秘的兩小時空白與場館布局

  在第一眼看到官方公布的嘉年華日程表時,相信很多人都注意到了開幕式結束後到各個分版塊間那個巨大的空白時間,這段長達2個小時(不含前後各15分鍾的休息時間)的時間內,主舞台和訪談區活動內容一欄竟然是空白!這在以往任何一屆暴雪嘉年華上都是從未有過的狀況,要知道開幕式後的這段黃金時間,去年是留給了《德拉諾之王》的公布和後續介紹,而在2011年則是《熊人之謎》,顯然都是超高人氣的新作資料片才有資格在這一時段登場亮相,今年這兩小時的空白,顯然醞釀著一個驚天消息的公布。

  再來看看今天的場館布局與去年的對比,暴雪嘉年華一直都是安奈海姆會議中心舉辦的,固定的場館也就意味著展位相對的固定。但是在對比去年場館布局圖之後,我們發現C區的試玩區有了變化,去年被風暴英雄試玩區占據的位置在今年卻是一片空白。又一片空白,是被占用還是有另外的試玩任務安排?

  泰坦的取消與重生

  就在一個多月前,暴雪總裁在媒體采訪中宣布開發7年之久的泰坦項目因未達預期而終止開發。事實上,泰坦項目早在2013年中就經曆了一次徹底重置,大部分開發人員都分流到了現有的幾個項目裏,但是這個項目其實並未取消而是保留了一支很小規模的開發團隊,其項目代號似乎也從泰坦改成了普羅米修斯。有業界傳聞認為這個削減之後的項目成為了後來的Overwatch。

  Overwatch是啥?

  Overwatch進入人們的視線是在今年的愚人節,暴雪申請了Overwatch商標,其範圍是電子遊戲及其在線遊戲服務,而到了臨近嘉年華召開的時候,暴雪再次擴展其範圍,一舉將圖書,漫畫,日曆等各種出版物,以及衛衣帽子T恤等各種衣物還有毛絨玩具槍手辦等各種玩具統統囊括在內。顯然是在為培養全新的遊戲品牌在做準備了。

  Overwatch一詞來自美軍的軍事用語,指的是為友軍行動提供偵查和火力掩護的支援單位(這麼看來似乎可以譯成前哨?)。從這一點出發,綜合泰坦項目七年的開發成果還有暴雪需求的工作崗位上我們也能在“未公布遊戲”欄中找到3D武器美工,載具設計等職位來看,暴雪的這個Overwatch與槍槍槍脫不了幹係。

  Overwatch的遊戲總監是Jay…呃,Michael Booth,他是Turtle Rock Studios的創始人,如果你對這家工作室不太熟悉的話,說起他們負責的作品你應該就了解了 - Counter-Strike (移植地圖等),Left 4 Dead係列。

  從團隊招聘職位的描述上看,Overwatch是一個爐石級規模的遊戲,畢竟可能繼承了泰坦項目大量的成果,短時間裏拿出成品應該沒啥問題。問題是,動視他知道麼?

  還有麼?

  當然!盡管暴雪的保密工作是出了名的棒,但是從公開資料裏我們還是能找到些蛛絲馬跡。比如在招聘頁麵裏那複數的“S”就昭示著暴雪秘密開發中的可不止Overwatch一款遊戲。其實在一個月前暴雪高層訪談裏就透露出暴雪在魔獸之後的發展方向就是小團隊多樣化,在嘉年華前這樣的媒體放風簡直就是標準的公關流程了。

  那麼這個其他項目是啥?答案是 - 魔獸相關。

  在高級遊戲設計師職位裏,我們看到了這樣的關鍵詞:

  “精通魔獸世界背景”,“充滿創意的小團隊環境”,“創造性的遊戲係統設計”

  在3D美工的職位裏我們也看到了類似“熟悉魔獸畫風”的要求。由於這些職位都是在“未公布項目”裏而不是在爐石裏,可以說是一款新的魔獸遊戲,至於是魔獸爭霸高清複刻版還是上文提到的戰場遊戲就隻有天知道了,好在這些遊戲的開發周期都還挺“短”的,“很快”我們就能見到它們了。

  寫完這篇亂糟糟的東西之後回頭在看看,總覺得僅有一款新遊戲難以支撐起這次規模空前的盛會,還期待暴雪能在嘉年華上給我們更大的驚喜吧,這個周末讓我們一起狂歡!


飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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