在策略遊戲《信長之野望14創造》,玩家可以打造極具特性的自創武將,自定義武將數據能力,這裏給大家分享下《信長之野望14創造》鬼型自創武將公式,希望對各位玩家有所幫助。
鬼型自創武將
代表特性-鬼:大地圖30%觸發+20傷害/免傷,合戰中攻擊防禦各+2
初始特性:舍身
可習得特性:電光石火、背水、猛攻(武10)、鐵壁(武20)、猛將(武統16)、敏腕、治水巧者、鬼(武統4)、攻城、 先驅(全15)、 殿軍,培養完畢共11個特性。
此型自創武將為早熟型,培養比較方便,基本打幾場合戰後就能出鬼特性,初期就能大放異彩,大地圖作戰能力並不比武將名型的武將差。
其實非自創武將中,柴田勝家、鬼十河、鬼小島等牛人也是這個型。
鬼型自創武將公式:武勇≥統率、智略30, 武勇≥政治50,四維總和=287或270或248或244一直到69
如滿足前3個條件,四維屬性總和值為其他數字的時候,為槍得意、赤備、夜叉、騎馬突擊型,在此不作討論。
舉例:70/100/67/50和70/100/70/47,屬性最為飽滿的兩種鬼型,初期100的武勇配合鬼特性,這除了老虎和JJ還有誰能擋?
31/90/30/13,此鬼型屬性堪比創造原作中被削弱過的劍豪眾。
13/54/1/1,沒有最慘隻有更慘,適合各自虐D的自虐鬼型。
68/98/56/48,此鬼型LZ自創用,武將名許褚,適合做高統低武的第一副將。合戰戰法配個挑撥,等出了鬼後上去平砍之。