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像素垃圾:妖怪新手指南

2013/11/16 12:09:32 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:263 標簽: 像素垃圾:妖怪

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【飛翔導讀】像素垃圾:妖怪是一款主機移植的塔防類遊戲,遊戲的考驗玩家的策略,不隻是建塔消滅敵人那麼簡單,以下是麵向新手的遊戲介紹。

像素垃圾:妖怪是一款主機移植的塔防遊戲,遊戲的考驗玩家的策略,不隻是建塔消滅敵人那麼簡單,以下是麵向新手的遊戲介紹。

1、戰鬥介紹

左下角的數字是怪物進攻的輪次,一共20輪,最後一輪是BOSS。

數字旁邊的是怪物登場的時間軸,會移動的是下輪出場的怪物種類,最右的是下下輪出場。

帳營旁邊那個牌子會提示你當前寶石及所能購買到的塔或道具,下方中間狀態欄也有同樣功能顯示。

在樹上按確定就出現建造菜單(設置或者START暫停可以選擇順、逆時針排序和按造價、升級寶石和默認排列)

在炮塔上按確定出現炮塔菜單,炮塔菜單是換金幣和升級,升級需要寶石,殺死怪物炮塔自己也能升級。

主角跑回帳營按確定,就會出現需要用寶石購買的特殊武器道具菜單,有些需要清了特殊地圖才能出現在菜單上。

武器道具菜單,這個Trap tower使用請看下麵介紹(Trap意思是誘惑、困住,從使用角度看叫攔截塔比較貼切)

站在炮塔上主角會自動跳舞升級炮塔,共五級(旗子顏色,青-黃-紅-紫-黑),紫炮塔換金幣加一個寶石,黑炮塔加兩個。

主角不小心碰到怪物會丟失大量金錢。二十個兒子被吃掉就算遊戲失敗,全部保護完好的話就能得到一個彩虹。

暫停菜單的最後兩項是菜單調整項

2、炮塔和怪物屬性介紹

弓箭:便宜,升級後範圍大,建造快,攻擊力梢低;升級黃紅紫是範圍,黑色是威力,能打氣球。

大炮:初期攻擊力高,範圍小,攻擊頻率低;升級全部是威力。

冰塔:冰凍怪物減慢速度,冰凍時間極短,升級是噴冰範圍(非攻擊範圍),著火的怪物速度很快,冰塔可以滅掉火。

機關炮:範圍較大,攻擊力低,隻能鎖定攻擊一個怪,升級是頻率,紫色可以不停掃射,升黑色是威力,不能打氣球和氣球怪物。

(以下要寶石解鎖,一些要過了有Special字樣的地圖才能出現在菜單中)

對空激光炮:攻擊力高,建造慢,線攻擊,升級是範圍和頻率。

火塔:在一個點造成持續火傷害,威力較大,升黃色是攻擊範圍,紅色是傷害力,升紫色是火的時間,黑色又是傷害力。火塔威力和

電塔一樣是四星,便宜、啟動快的特點決定了電塔要比火塔實用。

對地電塔:初期範圍小,攻擊力高,攻擊啟動速度很快,升級是攻擊範圍。通常放必經路口或者老家旁邊,注意也有怪不怕電。

對地迫擊塔:傷害四星,射程較廣,可惜頻率很慢,升級卻是爆炸範圍,不算實用。

蜂巢塔:主角走到哪蜂(蝴蝶?)去到哪,跟蹤自爆攻擊主角附近的怪,包括帶氣球的怪物,黃紅升級增加蜂的數量,紫黑升級是威力。

適合對付皮厚速度慢的怪物和Boss。

誘惑塔/攔截塔:傷害也是四星,需要做兩個才能發揮作用,如果距離過遠,那麼第2個塔是做不出來。升級黃紫是傷害範圍,升級紅黑色是傷害。

攔截射線消失後要到下一輪才能生成新的射線,如果攔截的是Boss,那麼兩種射線會一起爆,傷害非常大。

(非常感謝 jasonola 朋友關於攔截塔的提示。 )

寶石塔:放在其他塔的旁邊能幫助升級,升級速度跟跳舞差不多,有時間限製,時間結束塔會崩壞但不會消失,送1個寶石的同時也占用了1棵樹的位置。

這個塔非常實用,缺點也很明顯,就是樹木比較少的圖不能使用了。

光之塔:傷害隻有一個星星,和大炮一樣升級都是威力,但即使是黑色塔,威力也十分有限。攻擊很有氣勢,造價要500金幣,看來要放冷宮。

購買金幣道具是每輪獎勵提高5%,可以買三次,每次需要多一個寶石,最高能到20%。

關於怪物的屬性種類

1:藍血兵,這種兵具備鋼鐵皮膚特效,就是54箭射

2:綠盾兵,這種冰一般的物理攻擊都不怕,超弱火,電那種屬性炮台.

3:紫血兵,這種兵具備BOSS的特性,54箭,防禦高

4:紅盾兵,54屬性攻擊,超弱物理攻擊,地炮,箭之類的超級特效

5:"火焰"兵,身上著火,導致移動速度超快,弱冰塔,可以滅火。

(屬性怪物資料由 xueshajian 朋友獨家提供)

3、簡單心得

每張圖先簡單通過,對怪物的出場位置、種類、次序有個了解,然後針對性地造塔,全清CLEAR拿彩虹。

選扼要的位置做塔,否則在第1、2輪就被衝過一兩隻怪很常見。

弓箭是炮塔很好的補充,一炮不死補一箭剛好,升不升級範圍看地形位置而定。

傷害有不確定性,如弓箭打前期的蜘蛛,通常打三分一血有時又能秒殺滿血的。

位置好的炮台殺死大量怪物升級很快,加上跳舞,前幾輪就可以升到紫、黑色。

多數BOSS都是地麵型的,對空類塔可以在最後一輪換金幣和寶石來增強火力。

電塔很實用,前提是攢到10個寶石,如果前麵的怪物很猛,就別攢先升個高級點的塔。

4、關於島和地圖

TiKi島

玩家開始出來就在TiKi島上,要取得一定數量的彩虹才能打開其他兩個島,說是熟悉遊戲,也有難度,個人覺得難度是TOki島>TiKi島>GG島

HARD2 Double Team圖,個人認為是TiKi島上最難的圖。怪數量多還非常快,初期炮塔位置要講究,中期寶石很緊張要計算著花,

關於該圖,一點小提示:初期同時兩邊出怪物時,左邊出的怪物比右邊出的要多一些。

本人愚鈍,花了6個小時才拿到這個圖的彩虹。。。

Medium4 Treless forest圖,個人覺得這圖是讓玩家了解各種塔升到黑色時的作用,以下供大家參考。

從左往右四棵樹,編號1-4,開局是1弓2炮3炮4弓。1、2號是跳舞重點,第8輪開始換塔,足夠時間跳到紫色黑色。

1弓12輪前升到黑色,打BOSS前換黑色迫擊塔就好了。

2炮20輪都不換。

3號變化最多,第8輪換機關炮不升級,第9輪換黑色電塔,第15輪換激光塔不升級,16輪迅速再換黑色電塔。

4號弓在12輪前升到黑色,時間不夠要寶石升,19輪換黑色電塔,20輪再換黑色迫擊塔

這關怪物不多,金幣寶石還算充足,注意換塔時盡量快點些,也要小心別按錯換金幣。

(以上不是唯一方法,大家可以無視)

Special1 From all sides圖,隻有蜘蛛怪物,從四麵八方過來,那就把大炮做到四麵八方去,越多越好,中間就做電塔+弓箭。

GG島

點比較少,也簡單,貌似難的就下麵兩個圖了,注意新出現的螃蟹速度快稍稍耐打,等於升級版的蜘蛛。

Hard3 Volcanic Seirl圖,後期中間火山熔岩口出的高速火怪物會直接衝老家,在門口做幾個電塔就好了。

HARD2 One and only圖,怪物衝刺速度很快,看起來容易實際麻煩。

TOki島

相比前兩個島難度提高了些,BOSS速度更快,小怪物出場位置更刁鑽和衝刺更快速。

玩家玩到這裏蜂巢塔、寶石塔等差不多都解鎖了,總的說也不太難,全彩虹也就時間問題了。

Finnal圖,在難度2下有點棘手。(跟陽光溫暖的遊戲主題不同,該圖有點暗,營造出一種緊張氣氛)

第一張圖是失敗的圖,19輪之前還有20個兒子,但是19輪的怪物衝進了兩三個;

更要命的是右邊下來的BOSS抵擋不了,衝進了老家,結果隻剩下了4個兒子。

第二張圖拿到了彩虹。

這圖表麵看是左右對稱,實際上右邊位置比左邊要差,第二張圖加強了右邊的防禦工事。

第一張圖失敗的原因除了右邊防守差,還有中間的激光塔不夠及時地換電塔。

如果在TOki島得到Special 3圖的彩虹的話,地圖還會出現隱藏的TumTum島。

開始遊戲前要輸入字母或者數字,輸入不同出現的地圖也不同,類似隨機挑戰作用。

圖中間那個小島就是TumTum島。

5、Tiki Hut 勳章挑戰模式

Tiki Hut其實就是挑戰模式,達到條件通過一個圖就能拿到勳章,共24個。

圖隻要在單人或多人模式中通過1次就能出現在挑戰模式裏。

大部分圖都隻要通過就行,不需要完美,部分圖得到勳章後能得到一些收集要素的獎勵。

以下挑戰的簡單介紹 + 簡單心得

(以下除了個別關會有說明,全部都是通關即可,不需要完美)

Green Flag

勳章條件:炮塔不能升級,獎勵像素垃圾的PSP主題(見上圖)。(快升級的炮塔換金幣重新再造)

Gem Hoarder

勳章條件:通關時要有25個或以上寶石。(麻煩很快出現,跳舞全力升級,不使用寶石塔也可以)

Bomb The Boss

勳章條件:BOSS隻能用炸彈殺死。

No Crossing

勳章條件:主角不能通過橋。(上橋可以,過到對麵就算失敗)

4 Tree Rainbow

勳章條件:完美通關。(就是前麵提到的Medium4 Treless forest圖)

Get Medieval 2

勳章條件:隻能使用弓箭塔和大炮塔。(左右大炮,中間弓箭陣)

TowerCollector

勳章條件:收集全部炮塔。(最難關,沒有之一。除了金幣和寶石塔,收集全部塔要86個寶石,

怪物掉的寶石大約有50多個,這意味著要辛苦湊夠那30個,還要盡量殺死怪物保證那50多個不能少,

更要命的是做好換了金幣的塔是不算數的,在BOSS倒下前各類塔都要有)

Rainbow Team

勳章條件:完美通關。(就是前麵提到的 HARD2 Double Team圖)

Picky Eater

勳章條件:不能使用火塔。(平時這關就不怎麼使用火塔)

Get Medieeval

勳章條件:隻能使用弓箭塔和大炮塔。(有點難,空中怪物比較多,初期時盡量少建大炮,做弓箭群)

Mutant

勳章條件:對付一個增強版(?)BOSS。(估計本人翻譯不準確,沒感覺BOSS哪裏強了)

Apocalypse ProLapse

勳章條件:不能讓一個氣球怪物登陸。(很有趣味)

Scrooge 3

勳章條件:打倒BOSS前身上有至少14000金幣。(優先把每輪獎勵提高到20%,盡量把怪物打倒在陸上,錢稍緊張)

Kill Off!

勳章條件:使用攔截塔消滅100個敵人。

Master Sniper

勳章條件:一個時間內屏幕中隻能有一個塔。(攔截塔算兩個塔,火塔在本關很好用)

Zero Carat 2

勳章條件:不能使用寶石。(不能用寶石升級、不能購買高級塔)

Demolition Duo

勳章條件:隻能使用大炮塔和冰塔。

Hidden Monument

勳章條件:建造5個寶石塔。(難關之一,本關錢有點緊張,寶石還算充裕)

Anti-Enemy Rush

勳章條件:本關全部為“叛逆型”怪物。(直譯,全部地麵怪物,不是紅藍綠的就是著火的)

Black Flag

勳章條件:不能將塔換金幣,塔全部要升級到黑色,不能使用寶石塔。(條件多其實不難,塔少建點多跳舞就好)

Scrooge's Return

勳章條件:打倒BOSS前身上有至少12000金幣。(圖跟上麵一樣,也不難,同樣把獎勵提高到20%)

Scrooge

勳章條件:打倒BOSS前身上有至少10000金幣。(20000金幣其實都沒問題的)

Wishing Well

勳章條件:丟100金幣到水裏。(BOSS出來前後,把中間靠左的水邊那一棵樹,重複三四次做塔換金幣就好了)

Zero Carat

勳章條件:不能使用寶石。

對該關有一點點心理陰影。

全勳章達成

收集的東西不少,介紹炮塔的草圖、遊戲壁畫、音樂模式、MTV等等

挑戰獎勵的圖

6、最後

看島的地圖有時間的變化,不知道對怪物有什麼影響。(對雙人聯機有影響)

遊戲音樂的確很一般,個人是關了音樂的,然後驚奇地發現,跳舞的鼓聲如果加上機關炮的掃射聲,完全就一節奏清晰的慢搖DJ ,還非常耐聽!

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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