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饑荒冬天起手攻略

2013/10/14 9:30:24 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:1063 標簽: 饑荒

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【飛翔導讀】人物推薦.男主人公科學家,鬼魂女溫蒂,縱火女.

冬天起手比較難,主人公的選擇也比較重要,有利於生存,用攻略前至少成功越過1次冬天,其中有幾種必備地形。對於冬天起手來說好多開局可以保證你堅挺更久。

饑荒遊戲don't starve17版農田起手法過冬攻略
以前有豬村起手法,兔草原起手法,沼澤鳥籠起手法,

這回還是
原版default難度,無修改,無mod,無作弊工具.完全原版default難度.不改任何資源刷新量.新手攻略.
就說第1-第36天的事兒.36天之後的,自行解決.
適用於,饑荒遊戲don't starve 17版,strange new powers,rev.80640 (2013年7月2日發行)

16版以前,我一隻反對這種起手方法,還有一個就是養蜂起手越冬法,一直推薦豬村或者鳥籠洗蜘蛛肉,或者兔草原,抓兔子越冬.主要是15版,或者更早的版本,那地形生成器太過拚人品.
如果遇不到好人品的圖,地形分布不合理.特困擾.成功率低.
16版以後,現在好些了,平原(大量分布樹枝,花,漿果,蜂巢,胡蘿卜,少量草苗,樹,蘑菇,打火石)現在出現default難度下幾率更多了.
再有就是牛草原,找起來不那麼惡心了.雖然還是要拚人品,不過多試1-2次,絕對有能找到的份兒.不必總是依賴開全地圖mod了.(或者控製台命令了).
本來打算16版時候就弄這個,但是當時一看就3天之後就更新17版正式版了.那會兒17版測試版大家都玩了一周了...所以算了,多等了5天,等這17版正式版開了.出這篇攻略.我就不上圖.都那麼回事。

建議用這個攻略之前,先用別人的攻略至少成功越過1次冬天,達到第36天.多解鎖幾個人物,最好前7個人物都解鎖.
這個攻略成功率,比傳統起手法(豬村法,兔草原法,即使新手用成功率也能上50%)的攻略成功率低不少,也就20%-30%.如果地圖人品好.成功率能提升.
主要是時間太緊張,收集東西太多,初期第一夏天就20天,那麼多事兒要做.最後隻能揀最重要的弄.根本做不完.

人物推薦.男主人公科學家,鬼魂女溫蒂,縱火女.
沃爾夫岡不推薦是因為,這個起手玩法需要老餓著肚子幹活.
不推薦機器人是,初期沒地方搞機械件吃.
不推薦老太太圖書管理員是冬天睡覺失眠症的問題,不知道老太太怎麼回精神.
不推薦伍迪是因為,平常還好,但是月圓也變海狸人,受不了.
如果你知道怎麼克服人物缺陷,那麼你應該怎麼順手怎麼來,不要拘泥這篇文章的內容.自己玩的開心順手最重要.

首先說一下探地圖.
開始4-5天晝夜兼程.隨手收集點資源.夜間用火把探路.如果有蟲洞,可以適當用用.擴大探地圖範圍.但是也要適可而止.
出花環帶頭上,防止精神掉的太狠.17版感覺精神和饑餓這塊兒弄的更難了(小幅提升了難度).
1夏天,最少費2個花環.也就是24朵花.3個花環是比較合理的.

找到這幾種必備地形.
茂密森林1片.最好不是老樹(接近岩原,但是樹砍了不掉種子),弄木材,樹種子,以及放火燒林子,弄木炭.
多片平原,收集草,收集夏天吃的漿果和胡蘿卜作為食物,收集樹枝,木頭,樹種子,少量打火石等.
中型以上的牛草原1片,作為定居基地.可以是牛兔混搭的,而且16版以後,一般找到的還都不是中型,而是大型草原,牛兔混搭的常見.
中型,或者小型純牛草原,草相對較少那種草原,反而少見了.牛草原其中最好有2群或者更多的牛群.
中大型岩原1到2片,作為主要的黃金和石頭產地.
蜘蛛巢2個,距離牛草原基地合適,不太過遠.找不到就算了.不強求.就算找到也不一定有時間收集蜘蛛絲.

第五天黃昏之前,必須完成探地圖,時間怒緊張,根本沒機會耽擱.

需要收集的資源.
3組樹枝.
2組打火石.
草,無數組,你能收集多少收集多少.
木頭,無數組,你能收集多少收集多少.
牛糞,無數組,你能收集多少收集多少.
木炭,1組即可,沒時間,可以就弄8塊.夠出1個鍋,1個晾肉架即可.
黃金10或者13塊.
石頭,2組-3組.
蜘蛛絲,如果可以,6個或者12個(夠出1-2個帳篷睡覺用),沒時間,一個不收集也沒事兒.
鳥掉落的種子若幹.

完了,基地就建在牛草原(一般草會比兔草原少,所以有一些地方比較空曠,)上,就建在草原空曠地方.

規劃核心區和四方發展區.
核心區放1個木箱子,1個石頭營火,1級科技和2級科技機器.1個帳篷,一個冬季取暖石.
四個方向的發展區圍繞核心區.
1個發展區域是木材,人工移植林地.用於大量種植和砍伐木頭.可以在附近建1個避雷針.防雷擊,毀掉人工林.
1個發展區域是廚房,放晾肉架和烹飪鍋.最少1個晾肉架1個鍋,也湊合了.不過鍋我建議,如果有時間可以出3個甚至6個.晾肉架1-3個,如果可能4-8個也可以.那更好.
1-2個發展區是農田區.占地麵積大.
最後一個發展區自己靈活配置,比如怕樹人出來騷擾,那麼可以弄2號人工林.用於燒木炭,或者當樹人出來時候,躲開樹人的林子,到另外一塊人工林伐木.或者弄防禦工事(防冬季狗隊).自己安排吧.特別是收集13金塊的話,出1本科技+2本科技+1避雷針以後,還剩3金,可以再出1避雷針.自己看著放吧.

因為大量時間都用在收集資源.不過就是跑路,挖,完了保證自己別餓死.快餓了,就趕緊去平原區擼漿果和胡蘿卜,生吃或者烤著吃自己隨意.

收集大量草,木材和牛糞.
大量出8草,4牛糞,4木頭的基礎農田.

造2片,每片15塊.可以一排造5塊.造3排,作為一片.第二片,如果時間太緊,造不夠15塊,造10塊也可以.在牛進入發情期之前,你應該能造大概15塊以上,20塊以下,不要手太慢.
牛大概在12日左右開始發情,發情期持續4天左右.此時收集牛糞將變得危險.可能要夜裏收集拉.或者躲著牛走,來收集.
總共25-30塊基礎農田.

每造一塊農田,就及時種種子但是不要施肥,就自然長.
等你造就知道了.難以置信的耗費資源...

基地初期,就盡快出各種工具.鏟子,矛,木頭護甲,
睡覺草席,冬季取暖石,保暖兔子耳朵或者冬帽/牛帽,捕兔陷阱,睡覺帳篷等,可以等牛發情期過了後,再出都可以.

農田注意長起來以後,六種果實中,胡蘿卜和玉米是最常見.榴蓮和茄子少見.南瓜和火龍果出現率中等.
如果是長成胡蘿卜,及時摘了吃了,補種新種子.
如果已經到了第17日,第21日就是入冬了.你應該已經造夠了25塊農田以上,趕快把最後的牛糞收集起來,把結果是胡蘿卜的苗,摘了,再補種,然後用4個牛糞,強行施肥,直到長出來的果實不是胡蘿卜為止,能替換掉多少個胡蘿卜就替換多少.胡蘿卜加的太少.用來飽腹越冬太困難.
大概三分之一吧,可能都是玉米.
剩下有各種茄子,榴蓮,南瓜,火龍果.最好一個胡蘿卜都不要留.

再有就是農田如果長出來的不是胡蘿卜,而是其他5種飽腹度較高的作物.千萬不到萬不得已.不要摘下!會一直保鮮.但是可能有些作物,因為附近有生物經過,或者時間太長.果實會自己從農田的苗上掉落.這個一定要及時觀察到.趕緊把果實撿走,補種,不行用牛糞催肥.結出新的不是胡蘿卜的果實.留在農田的苗上不要摘.留著過冬.
完了這樣留25棵以上,活著結果實的苗農田,不摘,而且基本上都不是胡蘿卜的果實.
自己平常吃從平原摘來的漿果和胡蘿卜,甚至打獵的收獲.不吃農田的結的果實.

在17日-20日時候,如果農田都差不多了.可以再補建別的.或者趕緊收集不夠的越冬資源.越冬21天來的時候,最好保證還要剩下有1組打火石,1-2組樹枝,1-2組草.木頭可以從移植到基地附近的人工林反複擼.反複種植.

再有在弄農場資源不夠的時候,收集別的資源同時可以順帶去草原,弄8-9個兔子陷阱.捉兔子,弄兔子耳朵.作為冬季保溫.可以弄3個.也就是6個活兔子,加若幹樹枝.可以先存箱子裏.
另外資源如果收集的多,帶不動,可以扔掉手裏的工具,騰出一些空位.斧子和鎬子,鏟子,根本就是樹枝和打火石,很常見,扔1-2個沒什麼.木頭甲和矛倒是應該常帶著,如果有沼澤觸手刺更好,防第一個夏季的2隻狗組隊.到基地的時候,及時用ctrl+點擊可以分拆一組物品,把多餘物品扔基地地上,吃的可以放箱子裏,防偷吃.非食物,隻要遠離火源,扔地上沒人偷.箱子可以就出1個先.

然後21日入冬不會立刻上凍,所以第21日還是可以補救一下,如果還缺點什麼入冬資源的話,還可以補.22日基本一下雨就改下雪了.一下就上凍了.植物就開始不生長了.

然後因為夏季把各種東西原型prototype該出都出了.基地該建都建了.而且有25塊以上農田.
都是結果了.甚至是牛大糞催熟了.而且因為維護過,幾乎果實都沒有摘,而且呢,很少有結果是胡蘿卜的.都是高飽腹度恢複的果實.
這樣呢.也是冬天省著吃,省著睡.
精神不到90以下,不用草席或者帳篷睡覺恢複精神.
饑餓不低於60,基本不吃飯.

然後說1下,吃飯.如果有夏天留下來的胡蘿卜,漿果,蘑菇,那麼可以做蔬菜雜燴.
(這個恢複饑餓少,但比如食物黃了或者紅了,想吃又不想掉精神,可以用這個).1菜.1菜/漿果.1菜/漿果.1菜/漿果.都可以.
或者如果有少量肉,可以搭配著作為配菜.
比如肉丸.1肉.1菜/漿果.1菜/漿果.1菜/漿果.在烹飪鍋上合成.第一個肉可以是怪物肉/或者怪物肉幹.
蘑菇也算菜(蔬菜),漿果算水果,四漿果可以烹飪出滿把果醬,不過那個恢複也不是很多,一般也是漿果黃了甚至紅了才做那個吃.

不過實際冬天,除了胡蘿卜以外,基本不要做烹飪.都是烤熟了就直接吃.恢複饑餓也還可以.
不過注意以下幾個.
榴蓮,這個一定要烤熟了吃.小幅減精神,生吃有害.
玉米.生吃比熟了吃價值更高.恢複更多饑餓.
火龍果,如果不願烤著吃,可以1火龍果.1樹枝,1樹枝.1樹枝.即可上鍋烹飪火龍果派.
南瓜,茄子,都直接烤了吃,不做料理.

反正就是怎麼恢複饑餓多.怎麼來.

睡覺也是省著睡,如果沒時間弄蜘蛛絲,用草席睡覺也可以.但是草席睡覺需要先期收集足夠草.一冬天用5個差不多.而且睡覺接近明亮的火源,才能入睡,而且醒來雖然恢複精神,但是大幅扣饑餓,所以頭天晚上就可以準備一個高恢複饑餓的食物,做好,帶身上,第二天早上一起床,估計就空饑餓了,直接紅屏狀態.趕緊吃一個東西.恢複一下飽腹度.

再有就是冬季4狗組隊,會有2波,來之前會有狗叫漸漸接近,主人公也會說話提示.需要防禦工事.
現在17版的狗,比16版更難了.基本不吃地上的肉,也很會繞路了.
防禦工事,可以弄5次草牆,大概20塊牆或者不到,做一個H形,或者工字形,口字形,十字形,風車形,都可以,狗一來就圍著這個防禦工事跑.防止被四狗同時圍毆,
另外,最好事先在防禦工事附近弄一個石頭營火.晚間遭遇戰,聽見狗叫就趕緊往過跑.點火照明.防止黑咕隆咚的沒法打.

而且最好事先準備一套到2套專門的戰鬥武器,矛和木甲,都是滿耐久.4狗啃掉你60%的木頭甲耐久,如果跑位不夠好,絕對沒問題.
而且冬季17版,食人花,自動合攏.現在無法像16版那樣大肆用食人花打仗了.
而且現在狗更厲害了,感覺有點像那個暗影怪,他必須先咬一下,然後你讓過去或者躲過去,再砍,才能不費血地風箏打他,否則直接上去砍,他肯定類似能受身技似的,能先咬你一下.
被2狗以上同時咬,那硬直時間,可是幾乎難以讓你揮刀的.所以必須繞著跑,邊跑位邊打.
沒有食人花了,那就隻能往牛群那邊引.
在牛群之間穿來穿去.可能會激怒到牛.然後就好辦了.

再有就是17版新加的冬季生物,鷗企鵝,或者叫企鷗,如果建基地的草原,有海岸線,冬季可以貼著海岸線走,可能能引出海水中的企鵝隊上陸.
企鵝會走到聚集地點.然後產卵.相當於鳥蛋,不過主人公如果上去拿,企鵝會把鳥蛋收回.
如果主人公打企鵝,這整群企鵝都會衝過來圍毆主人公,護甲耐久掉的暴快,如果不是落單的企鵝一定不要愣衝愣勇,必死無疑.
再有,企鵝護蛋,但是如果時間太久,蛋的腐敗了,變成了臭蛋,但是如果附近有企鵝,就算是臭雞蛋你撿取的時候也一定小心,揀臭雞蛋也可能激怒附近的企鵝...遭圍毆.
不過企鵝如果下蛋太多,你衝上去衝散企鵝們,是有可能企鵝無法顧及1-2蛋的.然後你就拿到了.不過蛋太少也不夠做菜,隻能烤著吃.

再有,冬季牛群也會發情...大概是冬季28日??前後開始,也是持續4天左右.這時任何附近生物,兔子,鳥,狗,紅屁股牛都會主動攻擊.
當然也包括企鵝,因為企鵝是中立生物,你可以接近他們,小幅驅趕他們,如果驅趕他們到了附近的紅屁股牛...而牛和企鵝都是群居生物,那就公會vs公會拉~
而且他們渺似都不是食肉生物...所以掉落嘛,你懂的.

1肉.1蛋.1蛋.1蛋.可以烹飪做肉丸(第一個肉可以是怪物肉或者怪物肉幹).肉可以做肉幹,也可以烤熟了吃.蛋也可以烤熟了吃.饑荒遊戲就是東西的吃法還行.

另外,測試版企鵝是掉小肉,但是正式版企鵝是掉落火雞腿肉.可以做火雞大餐.
1生火雞腿.1生火雞腿.1個各種肉.1蔬菜/水果
火雞腿晾肉幹是小肉幹.

然後省著吃.省著睡.出門常帶著冬帽或者兔子耳朵.保暖石出門老帶著,顏色變黃就往家跑,或者變藍變白就扔營火邊上烤著.身上常備著1組以上的木頭用於點火.還可以帶著點牛糞,也可以點火.還可以常備1個火把,防止天黑出意外.就這麼過冬.25個農田果實,基本沒什麼富裕.30個的話,可能能富裕點.留到第二個夏天.

如果地圖比較運氣好.而且資源收集夠了,該出的及時出了.不故意作死,過第一個冬天還是很可行的.

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