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激戰2遊俠職業玩法介紹

2012/9/10 15:32:16 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:4067 標簽: 激戰2

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【飛翔導讀】遊俠,一直是激戰係列中最受歡迎的職業,以其致命的長弓,動物夥伴還有和自然的親密流傳於人們的口中。除了強大的遠程攻擊和近身攻擊意外,他們還能使用自然魔法治愈自己打擊敵人。 當然動物夥伴與隨身的陷阱也是必不可少的。

  遊俠,一直是激戰係列中最受歡迎的職業,以其致命的長弓,動物夥伴還有和自然的親密流傳於人們的口中。除了強大的遠程攻擊和近身攻擊意外,他們還能使用自然魔法治愈自己打擊敵人。 動物夥伴與隨身的陷阱也是必不可少的。

  基礎部分

  裝備

  遊俠的裝備類型屬於中甲,他們所使用的武器卻比較廣泛,這一點和之前的多樣性是一致的。當遠程戰鬥時,遊俠可以使用弓箭殺敵百步之外;而當近戰時,遊俠則可以使用雙巨劍,或者單手劍、單手斧連同一個副手武器進行戰鬥。副手武器包括斧頭、匕首、火炬或者是號角。遊俠的職業能力很大一部分取決於你所選擇的武器,而這也和你個人的遊戲風格直接掛鉤,真的。接下來我會展示一些通用信息,不過在此我就不一一列舉所有的武器了。

  長弓技能

  - 不用說,長弓和短弓的運用取決於你想幹什麼。短弓的速度更快,而且具有和長弓相同的攻擊範圍,隻不過長弓要強力的多。

  短弓技能

  - 明顯,短弓這種武器不會給你多高的傷害,但是它卻能帶給你靈活的機動性,你可以隨意移動以保持和敵人的距離。如果你可以始終和敵人保持安全的距離,那麼長弓無疑是你最佳的武器。強大的範圍型攻擊,以及致命的射擊都是對敵的上上之策。

  雙手巨劍技能

  - 這件武器使得你在近戰中有了更多的策略。如果你更加喜歡原始力量的爆發,雙手劍便是你的歸宿。它可以帶給你一個衝鋒,一個AOE以及一個打斷和反擊。

  號角技能

  - 另外一個組合便是很多喜歡使用的單手武器和號角搭配了,因為這樣的搭配可以讓你覺有野性的呼喚技能,一個狂暴的BUF和一個提高敏捷的BUF(盟友也有效)。

  升級期間,個人覺得長弓和巨劍的結合非常給力。我喜歡盡可能的長時間保持遠程戰鬥,在不得已的時候切換到近戰。但是,每個人都有自己的風格,每個人都有自己喜歡的遊戲模式,因此我不建議你學習誰的模式。但是我必須要說的是,混合起你的技能吧,你會發現你可以找到更多的東西。非常有意思。

  屬性選擇

  因為我發現我自己最喜歡的就是直接戰鬥,所以關於裝備我選擇了力量和精準。很多遊俠在傷害上麵都做得很極致,但是這不是我的風格。所以,同樣的,根據你個人的喜好去選擇這些東西。

  額外的傷害是由強力的攻擊,加上給力的暴擊以及適度的精準才能形成的。當然,精準度是有一個界限的,如果你一直堆這個屬性就會出現衝突。超過這個界限後,你的精準提高10點才能達到之前1點的效果。

  動物夥伴

  最後,讓我們來看看我們的動物夥伴。因為動物夥伴的種類實在是太多了,所以之後我可能會專門為這個寫一篇文章。對於這個東西,我選擇的是我自己比較喜歡的動物。就像我的諾恩遊俠一樣,我選擇了狼作為我的夥伴(因為諾恩英雄艾爾的夥伴就是狼)。說實話,我僅僅是喜歡狼的樣子,而我也覺得他會成為和我在冰凍荒野中一起生存下去的偉大夥伴(看過狼圖騰的應該都知道,狼在雪地的生存能力很強)。自我吐槽一下,基本上我的選擇就是以貌取人。毫無疑問的是,很多玩家總是把自己的一些性格映射到他的角色至少,所以這種全看個人感覺的選擇也無可厚非。但對我來說,最開始的時候隻是覺得這個夥伴很酷,但也許在以後的日子裏我會發現,我這個夥伴遠比我想象的要更加可靠。

  戰術與策略

  PVE

  在做探索任務、動態事件或者下副本的時候,你會發現有很多方法來幫助你完成目標。大多數人認為打出更高的DPS就是好的方式,當然這也確實是一個不錯的方式。然而,有的人確認為麵對不同的怪需要製定不同的目標。我們擁有能力去治療,所有,必要的情況下變身治療說不定是可以挽回戰局的。下麵有幾個例子:

  - 在我們進行阿斯卡隆地下墓穴副本時,我認使用長弓是一個好主意,因為提供一個強有力的AOE是非常不錯的。

  - 正如我所提到的裝備部分,配上號角將給你野性的召喚技能,他將讓你能為你的盟友提供不錯的BUF增幅。

  - 治療法術之類的也要仔細挑選,有的是範圍型的而有的不是。所以你需要根據實際的情況來選擇需要的技能,當然這一切也都是建立在你個人的遊戲風格之上。

  除了那些一般性的建議以外,隻要你能找出一個適合你自己的遊戲風格,並且可以毫無壓力的配合你的盟友,那麼一切都OK。

  PVP

  大多數PVP中,遊俠們都會發現自己會比較依賴某一個技能。現在我們就一起看看這些常規因素,看看哪些是會影響你的遊戲風格的。

  WVW

  在服務器戰鬥中,你會發現你需要站在遠處,然後瘋狂的AOE。因此,長弓是一個不錯的選擇。不過需要考慮到你需要站在遠處,所以你必須具備一個能在遠處阻擊敵人的能力。我經常都是避免進入近戰範圍,因為你一旦進入了近戰範圍,那無異於羊入虎口。鑒於這個原因,我喜歡站在製高點或者躲在牆壁之後,在那裏你不但可以造成有效的傷害,而且不會過度暴露你自己。野性召喚是一個非常不錯的恩賜,和狩獵圖章一樣非常有用,能夠給你提供10%的移動速度。

  有預謀的進行PVP

  在有組織的PVP與WVW中,你能夠具有更大的考慮範圍。你會發現你經常處於近身戰中,而這些無疑會給你帶來更多的思考。通常你的近身戰是有很大的距離局限性的,所以這個時候就需要及時切換你的武器。同時你的陷阱也非常有用,對於控製敵人和造成傷害而言都是很不錯的選擇。另外,你的寵物技能也很給力。它們具有搜索和救援的能力,使用這個能力,你的寵物會去尋找離你最近的盟友並試圖重振他們。在PVP中,這無疑是一個非常用的技能。

  一般建議

  就像我之前所說的,在PVP中我非常喜歡保持距離。許多遊俠都有能力設計敵人,利用各種手段讓他們倒在一個範圍之內。因此,我通常會選擇一個比較好的狙擊點,然後再周圍布滿陷阱,這個地方不能離盟友太遠,但是卻要保證一定的高度。每個玩家都有自己的遊戲風格,雖然我相信有很多遊俠在近身戰中都能發揮出色,但是那真的不適合我。

 

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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