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騎馬與砍殺至尊攻略

2011/6/26 9:23:06 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:323 標簽: 騎馬與砍殺至尊攻略

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【飛翔導讀】我以前玩帝國全麵戰爭和上古4的,所以感覺騎馬與砍殺這個遊戲可玩性非常高,自由性非常好,接下來進入主題,為什麼這篇帖子叫至尊攻略?

我以前玩帝國全麵戰爭和上古4的,所以感覺騎馬與砍殺這個遊戲可玩性非常高,自由性非常好,接下來進入主題,為什麼這篇帖子叫騎馬與砍殺至尊攻略?

本人從不修改遊戲,因為會破壞平衡,如果想知道導入導出大法修改的,請百度就行。

交待一下大家要問的些最重要的問題:

1、原版1.011能不能做國王?

不能做國王。最高可以做到一個勢力的元帥,元帥可以調兵等等,不做多的說明,其實也很雞肋,我所有的城池都是自己打下來的。

2、如果不加入任何勢力,那麼怎麼攻占城池?

不加任何勢力,就是叛軍。那麼就會變成灰色的(城池被攻陷也是),幾個方法非常簡單,剛開始任何城池都不能攻打,1、必須要加入某一勢力,可攻打敵對勢力,2、最簡單的方法掠奪勢力的商隊和攻打勢力的部隊,和部隊對話有選項,就選擇倒數第二個就行,3、加入勢力後退出做叛軍,一樣可以攻打城池。

3、如果複辟(幫某個複國者複國後就是國王?)

錯誤,複辟後如果和領主的關係好就是元帥,並且保留你複國的時候所得到的一切城池和村落,你放心複國,放心打,不會收走的。(不會是國王,再次說,什麼有人說T了複國的人,比如那個先知或者私生子,沒用,都胡寫害人,隻要你踢了,你就是叛軍)。

4、忠實原版的可以推薦去玩領軍者MOD,可以自立為王,本人玩了,但是關鍵問題是,腳本一定會死機(在遊戲的某個時間,自己可以看,絕度不是胡說),大家可以百度,存檔死機無法遊戲,就沒有玩了,嚴重問題大家做好心理準備。

原版的精華攻略從此開始:

首先,主角加點:不羅嗦,什麼最有用?其他攻略看了無數,都列出來,沒有用,我給大家講怎麼加,力量10(最好的裝備力量隻要求10,有人說了+力量=+攻擊啊,沒錯,但是你麵對100VS1000的時候,戰鬥規模100的時候,你那點力量就是捉襟見肘),敏捷16左右,因為要+騎術,不管是弓騎還是槍刀騎,好馬總是重要的吧,騎術要加到5就可以(可以騎一流的戰馬就行),最難的智力和魅力,大家自己權衡,為什麼最難的加點,我要說了,因為仁者見仁智者見智,智力的好處就是多技能點,但是都是在隊伍技能(跟蹤、向導、偵察、急救、手術、療傷、工程學),這些技能就讓你的NPC發揮他們的特長去加,自己不要浪費一點,因為你的點數最重要的在後麵領導技能這裏。和領導技能之間(物品管理、掠奪、教練、戰術、交易、統帥、俘虜、交易),著重講解,物品管理(多餘的技能點加了,個人攜帶的物品數量增多一次6格),教練(根據等級的關係,一次讓下麵的人獲取經驗,每天學習,不打仗,士兵一樣可以升級),戰術(雞肋技能,一級多上場1個人多一個能改變戰爭?),統帥(攜帶軍隊的數目你帶100個的軍隊和帶200人的軍隊2個概念),交易(能讓你的百人大軍的軍費減少非常重要你要知道每個周2萬的軍費支出可是不少的。你絕對支撐不住)俘虜(攜帶俘虜的數目,非常重要所以放到最後,因為當你百人大戰時候,戰鬥結束了,看著那麼多高級兵俘虜不了,心裏難受啊,必須要多加,攜帶在40+的俘虜就可以了,自己可以看)。加點最重要的就是俘虜管理和統帥以及交易。

其次,原版的怎麼掙錢,我看了一堆都是廢話,費時,看我的保證讓你發,大家記住規律就行,打仗靠什麼?以戰養戰,掠奪村子(打到哪掠到哪)比如,你要攻打城鎮就先把附屬的村子掠奪,買賣物品(地圖對角線買賣,比如傑爾喀拉的天鵝絨要拿到日瓦丁去賣一個300+的純利潤,圖爾加的香料拿到亞倫和窩車則去300+的利潤),講完了,大家看怎麼沒明白,我給你舉例子講就明白了,我在傑爾喀拉買天鵝絨,我帶滿物品,我直接跑去打庫吉特的日瓦丁,攻完城就賣東西,雙發(得地得錢得兵),最賺錢。

第一個再次,原版怎麼獲得城堡?你記住國王給你的村子一個不要要,等著不斷積累,自己打,別人打的不會給你,一個村子別要,然後要一個堡,一定要一個堡壘起家(非常重要),因為你要根據開戰的對象選擇堡壘,比如你和羅多克交戰的呢,你就把杜拉擇的雷恩堡要了,作為存兵和俘虜的根據地,你要的是亞倫一樣的大城市,所以一定要養兵,你記住國王冊封城市的時候和榮譽沒有一點關係,(哪個挨千刀的胡寫,說要榮譽高才能封城市),把我害死,一直存榮譽,就是抓俘虜領主放就增加榮譽不放就減少,其重點在聲望上麵(聲望要是你國王的倍數,他1000,你就2000,好感度我是100,我自己幫他做任務,必須要100,別聽那些說什麼幾十以上就行,胡說,我有(提哈、日瓦丁、亞倫、哈爾瑪、庫倫、拉娜、圖爾加),這些大城市,我榮譽是負值-幾十,榮譽就沒用。

第二個再次,NPC(酒店用對話選項可以招募的)問題,不是越多越好,一共16個NPC,個人推薦7個左右就行了。因為存在一個巨大的隱患,就是NPC互相抱怨,比如你攻城了,有人說不該攻城,你掠奪了,他們說我們是騎士,不能掠奪==。總之多了的話,就會老有人退出,所以關鍵幾個事情要先說明,主角加點的時候,必須要先加,前麵說了加點問題,NPC加點非常容易,擅長什麼加什麼?就是他被你招募後,看他的原始屬性。多的就一直往上加,雅米拉加急救和手術,亞當斯加工程學==,大家一看就知道,記住看NPC的原始屬性加,像一些NPC就是純力量型的戰士人物,你別拿上去加什麼智力,就成廢人了比如麼麼茶和尼紮等等就是力量型的打架英雄不是什麼智力英雄(如有需要請大家留言,我認真解答)。

第三個再次,聲望的獲得,最簡單的最方便的方法,就是打仗,而且我打仗都是以少勝多,就是100人至少打200人,我最多打過100VS890,一仗下來我的了快400的聲望,要求就一個我是係統默認的難度,沒事別去調那個什麼選項,想找虐不容易麼,為了遊戲的樂趣不要搞那麼難,4分之一2分之一就行,戰鬥規模是100,少了沒意義,不要去下載補丁,什麼都是原版的最經典,最好,最安全,不會錯誤,不會跳出,不會死機。

第四個再次,主角騎士的種類,我是一個全能騎士,也就是扛把子,因為我是劍騎士、槍騎士、弓騎士、大錘騎士的綜合騎士:劍騎士和槍騎士(衝鋒陷陣的時候裝備著),弓騎士(攻城拔寨的時候3捆子庫吉特大袋子箭和一把極品戰弓),大錘(鈍器)騎士(俘虜高級兵種打暈的大錘,就是民工拆房子那個大錘,你一看就知道),每個武器有不同的用處,用的好了都厲害,要配合使用才是王道,不要偏廢一個,因為有些時候需要你衝鋒的時候就要拿劍和部隊一起砍殺,有些時候需要放冷箭,誰攻城的時候第一個往上衝?找死。

第五個再次,戰場控製,非常重要,他NND,MMD,YYD,我玩了遊戲大概10幾天現實時間,才知道有戰場控製,為什麼?因為滿世界都是什麼戰團的攻略,原版的找不見幾個好的,把人氣得,原來所有部隊可以聽你調遣,我以為就會往前衝,好了說到這裏了,你就直接百度快捷鍵就行了,再多說就是羅嗦了F1/F2/F3/F4/F5。幹什麼用的,自己查下,我寫的手都累了。

第六個再次,遊戲沒有結局,統一了還是繼續玩,結局是你隨時想退出就行,按照你的一切給你封個官當就結束了,也就是應付,沒有動畫,就一句話,說這個大陸統一了。你選擇退休會根據你的功績來分個伯爵之類的。

以上純屬我個人觀點,有什麼不對的,大家可以踴躍指點。希望能給大家玩遊戲一點點參考。

  • 騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
(5)騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發製作,由paradox代理發行,於2008年推出的一款第三人稱動作RPG類遊戲。該遊戲最初僅由一對夫婦開發製作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,遊戲的世界為架空的中古世界,玩家在遊戲中可以扮演冒險者、商人、強盜等多種角色.

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