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DOTA6.72大魔導師全方位心得

2011/5/2 10:38:53 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:1831 標簽: 6.72大魔導師 6.72拉比克 拉比克大魔導師攻略

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【飛翔導讀】6.72版本出來已經有好多天了,相信各位也對新英雄有了一定了解,現在就帶來一篇大魔導師的攻略心得

 6.72版本出來已經有好多天了,相信各位也對新英雄有了一定了解,現在就帶來一篇大魔導師的攻略心得。

作為一個新出場的英雄,他的技能也算的是對的起他的第一個版本的。

3個技能的設計都頗有新意:

第一個技能:隔空取物,熱鍵是Z,雖然沒有傷害,但是可以說是一個超強力的控場技能,抓人持續2.25秒,落地砸暈範圍1.75.可以說是一個可攻可守的技能。

最關鍵的是他還可以邪惡的讓人卡在各種悲劇的位置。

比如說:

 

 而且因為技能的特點導致此技能頗具威懾力,常常2 3個英雄來抓你,你舉起其中一個人另外2個都會怕被砸暈而分散站位達到破壞陣型和全身而退的效果。

此技能因為沒有傷害所以定位是輔助逃命技,前期1級足夠使用。

技能二:弱化能流,熱鍵是X,此技能基本算是該英雄的靈魂技能。較低的耗魔,不錯的傷害,較短的CD,非常多的攻擊數量,讓此技能成為清兵,團戰的神技之一,10秒的CD幾乎在任何戰鬥中都可以使用至少2次。

  技能傷害:75/150/225/300

  攻擊降低:英雄-14/20/26/32(非英雄單位-7/10/13/16)

  持續時間:10

  技能距離:800

  技能冷卻:10S

  魔法消耗:90/95/100/105

最主要的是被該技能打中的人還會被降低攻擊力,1級就能降12攻,CD10秒持續10秒僅僅90點的耗魔這讓某些初始攻擊力較低如SF之流的被這個技能打中後補兵都成為一大難題。前期對線會變的異常吃力。

 

技能三:失效力場,該技能是一個900範圍的魔抗光環,每級分別降低5%、10%、15%、20%。該技能前期雖然作用不大,但是後期等於為團隊提供了一個免費的笛子,900碼得覆蓋範圍已經相當大了。後期加滿對團隊是有相當大的輔助能力的。

最後就是他的靈魂大招:技能竊取。熱鍵是O,這個技能的設計那是相當的有創意,僅16秒的CD,複製敵方的技能,無論是小招還是大招都能複製,隻要你不死或者重新竊取其他的技能,那麼你竊取的技能會保留5分鍾。1000碼得釋放距離也讓你不會有為了偷技能而失去站位的顧慮。

當然該技能也會有一些不能偷取的技能,比如說:

        各種變身類,如煉金的變身,飛機的散射
  各種發球,如小鹿的推進
  分裂箭(法術護盾可以COPY)
  DP的大
  A章小小的拔樹
  末日的吃兵
  COPY藍胖是不會出現多重的
  德魯伊的小熊

還有一點要注意的:COPY影壓的話時COPY影魔最近使用的那一壓而不是一次性偷取3壓。

此技能還有一個BUG,相信下一個版本會修複:

比如說先COPY潮汐的大招,然後你放掉,再偷一個小技能。放不放都隨你,但是16秒後你大招CD冷卻後潮汐如果沒有放過技能你再偷潮汐一下發現又會把潮汐的大偷過來,而且竟然又可以使用。這相信下個版本一定會修複。

還有一些曖昧的技能可以偷取的:

        藍貓的大
  末日的大
  SF的大——釋放按COPYsf時SF身上的靈魂
  死靈龍的俑獸(學習新技能傭獸不消失)
  小強的小小強(同上)
  月騎的大(有傷害)
  大地熊貓的大!!如果大地熊貓有A章按A章效果COPY
  鳳凰的變蛋
  卡爾的各種技能,依舊是按照卡爾當時的冰火雷等級
  小Y的大
  DS的大

這些技能都是非常強力的技能。

技能分析完了接下來就要分析一下該英雄的出裝路線了:

通過對該英雄的理解,大魔導師團戰的時候幾乎起手就要連續釋放5個技能,所以耗魔量肯定是相當巨大的。撐魔裝自然是不能少了。

所以出門裝的集中推薦路線:

  1:聖殿+1組吃樹 (優點:前期線上不缺乏藍量,多次的技能釋放總會尋找到機會擊殺對手,也可以選擇多用2技能來消耗對手的血量);

 

  2:3樹枝+1吃樹+1藥膏+1淨化+小雞 (優點:前期買一隻小雞,是一個輔助應該做的,大家都明白的。出門屬性不弱,有回藍也有回血);

 

  3:貴族圓環+1吃樹+2淨化+1小雞(貴族圓環是合成戰鼓的配件之一,作為輔助英雄,這個出門裝屬性不弱,而且前期藍充足,屬性優良,不怕與對手對耗)

 中期:他的所有技能決定了讓他成為一個團戰型英雄,到了中期,出秘法鞋也好,假腿也好,最好是能做出一個戰鼓,給團隊更多的增益效果對給團戰有非常大的幫助。中期多配合己方的主力GANK英雄,大招的釋放留著對手釋放一個技能後選擇性的來偷取,畢竟對手被抓了,首先想活命必定是把自己強力的技能給甩出去逃跑,要麼控製、要麼大招。

 

  中期能出的裝備可以是:梅肯,戰鼓、風杖或者是秘法鞋,幫助團隊來一點一滴的獲取優勢。

 

  後期:後期必然團隊非常多,麥迪文是個法師英雄,在團戰的時候一定要注意站位,超遠施法距離可以躲在隊友的後麵,隻要保證自己的生存就是對隊友的支援。1技能可以將對手正在釋放的技能打斷,或者將對麵的英雄控製到保障隊友安全的區域,也可以將對手容易擊殺的英雄(後期、或者AOE爆發)丟向隊友周圍擊殺掉。麵對對手釋放大招時,一定要把握機會及時偷取,然後以彼之道還治彼身。相信很容易取得勝利。

 

  加點:主2輔1 這樣前期殺人比較好 ,12點哪個都行。要輔助殺人主1 ,但是要看隊友配合。(不過不推薦主1)中單不錯但是不推薦,畢竟所有技能solo都很浪費。還是那句老話,bug殺可能會成為主流,用1技能扔到下坡卡角出實在是上上之選!

 到此該英雄的分析基本已經完畢,以上也是自己的心得,肯定也不會完全準確,每個人心裏肯定都會有自己的想法,這篇文章隻是拿出來分享一下自己的心得而已。

新英雄新版本肯定會存在一些問題,相信下一個版本會變得更加趨向於平衡,6.72的BUG還很多,估計不會成為比賽的主流地圖。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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