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《沸點2:白金天堂之戰》遊戲攻略

2011/2/10 10:19:00 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:329 標簽: 沸點2:白金天堂之戰

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【飛翔導讀】遊戲是個好遊戲,可是給人一種沒做完的感受,至於看了我的申明以後你想玩不玩,那就是見仁見智的事了。


2005年熱門遊戲《沸點:地獄之路》的延續之作, 主角為了調查連續串神秘事情而登上加勒比群島,但他卻陷入各種貧苦中,隻有你才能夠助你他。《白金:天堂之戰》並不是沸點的故本家兒線的正統續做,但本作繼承並發揚了沸點在氛圍營造和遊戲操作等方麵的利益,將獨特的RPG元素與FPS遊戲緊張刺激的特點完美結合,另有極其開闊的地圖,不友善的幫派和派係,多種多樣的載具和武器,和一個情節曲折、驚喜連連的故事等著你沸點2:白金天堂之戰

起首聲明!這是一個披著FPS外皮的RPG遊戲!!!所以對RPG元素無愛的同學請自重........

一開端你就被追殺【天上武直海上武裝艇】劇情以後你來到了第一個小島上,一堆毛文空話後,按P鍵升級手藝沸點2:白金天堂之戰。建議起首升級開鎖類的2個,然後升級最大年夜負重。開端搜刮全部小鎮吧。【輿圖上綠色小旗是主線任務,赤色是支線,藍色.....那是你本身做的標記。】

小鎮裏的超市可以或許生意物品,【MD,超市還賣AK?!】搜刮的同時多與市夷易近對話能觸發支線任務沸點2:白金天堂之戰。把小鎮搜刮幹淨趁便接幾個就近的任務做做,賺點經驗和洽感。【遊戲裏一共有官方、遊擊軍、匪賊、黑手黨、土著、市夷易近、海盜、CIA8個權勢此中海盜和全部人對峙並且不克不及和它增加好感。同時,你衝擊某一權勢,其他和它有仇的會和你增加好感】來到主線任務點,碰見一個大年夜叔,主角想坐船離開小島,大年夜叔提出給他8000大年夜洋或幫他救出他的船員,才會帶你離開。

摸摸口袋,錢是沒有滴,AK到有一把。來到旗子標識的小島,主角大年夜殺四方,最後抓到了馬扁你的小子。來到紅旗標識的處所花300大年夜洋買個空罐子【順道在隧道那邊接下買TNT的任務,TNT在匪賊那邊有賣】然後回到船員那邊裝上氧氣。先不要往救人。島上有幾方權勢可以接任務,先把能做的都做了,存點錢買配件把AK升級一下。【槍支圖標下方的%表示耐久耗損,超越60%就會經常卡殼,耐久貌似不克不及恢複......一般買槍的人都會升級槍支,對話的第2個選項就是。本身升級成功率很低,可是花錢升級成功率是100%】

強烈建議與遊擊隊和當局軍弄好幹係,啟事一會再說。

嘰裏呱啦又是一段毛文,你來到了第2個島上沸點2:白金天堂之戰。

是不是是感覺錢不敷用?不妨,找隻快船,來到輿圖最下方中偏右的一個有古堡的小島上。

任務完成,不過大年夜叔被匪賊帶走了沸點2:白金天堂之戰。這裏你可以選擇做匪賊給的任務,然後他們會放了大年夜叔。或把他們都屠了,從屍體上拿鑰匙放人。

往救人之前把身上的東西都放在岸上,盡可能在不影響速度【超越最大年夜負重就減速度了!】的情況下多帶吃的。先不要管主線,找到遊擊隊或當局軍做支線,做到好感100%是最好,不過隻要能用他們的船就OK。任務地址四周有海盜巡查艇,接近就會射擊!潛到海底看見一隻沉船,旁邊有個洞,進往,7拐8拐,終究見到了船員,給他氧氣罐然後回往報告請示任務。這裏是當局軍的據點,了解為甚麼要和當局軍弄好幹係了吧?進往搜刮,倉庫裏滿是新槍,遊戲裏能用的的這裏都有。【重視!不要撿外形是手槍的兵器,那是BUG兵器,賣不掉落扔不掉落的!】裝船,賣掉落,幾千大年夜洋進手。並且隻要過段時間再來【做個支線任務甚麼的】又會革新!

鈔票我有,AK在手~連續主線吧。SO,幫他救船員吧~在紅旗的指引下主角找到了一個船員,他奉告主角,要救被困的那位,需要一個氧氣罐。線人長得很醜,他要10000大年夜洋才會供給信息。給他錢後,劇情把你帶到一棟屋子裏,N把M16熱忱的接待了你。MD!被騙了!回往找CIA,這廝一臉無辜的說他也被馬扁了。然後,又讓你往找另外一小我,那人了解馬扁你的那小子在那邊,不過他要你花點小錢買下一座小島才奉告你。

隨著旗子走,AK不罷休!先做好籌辦,一會是場惡戰。隨著綠旗走,見到了一個CIA的捕快,他要你往找一個線人。一陣毛文綠旗又飄到了右上的島上。

來到這裏一扇石門擋路,拿下旁邊的石板,一群土著衝了出來。重視!土著很經打,隻有打頭才能一擊斃命。

回到第2個島上,找到汗青學家解讀石板,汪汪太陽的又要15000大年夜洋。給他!毛文以後,汗青學家奉告主角,要打開石門,需要5個小雕像。OK,又開端馳驅吧。

拿到5個雕像後,往拿石板的阿誰島,【彈藥帶夠哦,惡戰喲~】一番辛勞來到遺址深處,劇情開端~你被抓了~

[ 沸點2:白金天堂之戰破解遊戲截圖欣賞 ]

醒來發現主角在乎隻貨船上,兵器全數被充公了,殺出一條血路,逃離~

好了,到遊戲該結束的時候了,來到綠旗標識的右下大年夜島,又是與土著大年夜戰。【這裏基本是直線,所以隻要帶夠吃的一起硬抗衝到最後就行】,衝上一座瑪雅神廟,劇情,然後遊戲結束~

玩完以後感受主線太短了,首要玩的是摸索島嶼。像上古一樣,所以我說它是一個披著FPS外皮的RPG遊戲。

說說錯誤不對:

數百個可以摧毀的建築和物體【著實沒幾個能摧毀】
65種上麵的包含卡車;坦克、直升機、裝甲車和炮艇軍用設備【天上飛的地上跑的海裏開的,我如何數都沒稀有出65種來- -】
引人進勝的超越300個非線性的遊戲情節;超越220個主線劇情成長,分歧的對話選擇將影響分歧的劇情成長【毛文理解不克不及- -】
54種上麵的兵器【AK,M16,RPG8,對空火箭炮,左輪,弩,水下槍,小刀,手雷,高爆手雷,SDV,霰彈槍,UZI,重機槍……這些是你能用的,54種?如何數出來的.......】
18個自力而幹係複雜的權勢【往掉落前邊阿誰1還差未幾】

上麵是我最不爽的處所,估計很多東西沒有實裝。
遊戲是個好遊戲,可是給人一種沒做完的感受,至於看了我的申明以後你想玩不玩,那就是見仁見智的事了。



 
  • 沸點
沸點
(2)沸點

烏克蘭開發商Deep Shadows開發的《沸點》係列呈現出一個擬真遊戲世界,以開放式的遊戲劇情,沒有獨立的關卡設定,透過它無‘載入’特色,玩家在遊戲中橫跨數百裏的世界中冒險時將一直保持流暢感覺。出色的物理係統、聰明的AI、高自由度、角色培養係統、真實的經濟體係和數百的任務和NPC讓該作非常值得一玩。

...更多>>

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