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《輻射:新維加斯》通關經驗分享

2011/2/11 17:18:08 來源:本站整理 編輯:admin 瀏覽量:490 標簽: 輻射:新維加斯

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【飛翔導讀】《輻射:新維加斯》遊戲設定在中美之間的Great War之後,即一場開始於2077年10月23日,持續不到兩個小時卻造成了巨大毀滅的全球熱核戰爭。在Great War之前還爆發了能源戰爭,在此期間,聯合國解散,美國因瘟疫流行而局勢緊張,加拿大則被美國吞並。

輻射:新維加斯》通關經驗分享

我不是甚麼妙手,相信有很多人已通關,由於遊戲框架很年夜,自由度很高,有很多多少條主線,每人玩的可能城市不不異,是以我把我自己買通的主線寫出來供年夜家參考。

起首是不含劇透的心得。一天倉促買通,感覺此次遊戲優化做得比輻射3差很多,少量bug和年夜量死機,預計要等補丁。輻射3好幾個群毆的年夜排場我都不卡,此次比方在總統演媾和兄弟會堡壘這類小排場,隻要人超越4個就巨卡非常,我測驗測驗把畫麵調到最低還是卡,那就跟我電腦設置無關了。是以遊戲裏被圍毆是很苦楚的事,血一邊掉落,幀數也一邊掉落囧。時不時呈現死機,首要呈此刻2中環境:1在輿圖下方偏左NCR哨所一個活動的商人,生意終了確認必死機,測驗測驗3次無效,一怒之下把他殺了!!還有就是在年夜輿圖行走,讀輿圖有時會死機。

遊戲自由度比輻射3更廣,兵器彈藥若是有針對性的用,共同先天,打鬥效力高很多,特別是在末了BOSS,我試過反器材步槍共同穿甲彈,隱身一槍直接把BOSS打掉落三分之二血。各類光榮多的讓人有點煩,實在也就幾個是首要的,剩下的全數打醬油!遺憾的是不克不及左右逢源,當你跟一個關係好了,另外幾個必定翻臉。主線故事我感覺挺無聊的,沒甚麼年夜遷移轉變,可是各權勢的特點很較著,house師長教師實際上是個很有亮點的人!輿圖很偷懶!很偷懶!很偷懶!在此暗示強烈***和訓斥,兄弟會堡壘裏麵輿圖就是F3安格雷基地的輿圖,原版照抄幾近都不帶改一下!太對付人了!

這個是我感覺遊戲裏僅次於兄弟會能打的權勢了,並且出格帥!他們的打扮全數都是仿照古羅馬兵士的打扮,連頭銜都一樣,甚麼百夫長千夫長,連他們的貨幣都是羅馬的貨幣denarius!在我跟他們翻臉後,一次在田野遇到他們的一隊殺手,打了5次都打不過,末了不克不及不花了幾千塊往gun runner那邊買足了設備才調贏他們。光榮也是個有特點,以下逐一總結。

臥薪嚐膽的house師長教師:當然這個是我買通的光榮,很遺憾,我竟然沒見過他的真身,傳聞是凍在一個年夜箱子裏保持生命,一旦箱子被打爛很快就會死往。House很像生化奇兵裏麵的Andrew Ryan,遊戲裏給他塑造上世紀5,60年代年夜本錢家的形象,有野心有打算,還不忘有胡想。Andrew Ryan的胡想是成立一個抱負國度,house的胡想實在差未幾,就是想成立一個由他處理,不受其他權勢影響的拉斯維加斯。他做了一個鉑金碟(賭場籌馬),用來激活所有機械人身上的兵器升級(很狗血的劇情),由9mm衝鋒槍升級成導彈加激光機槍,然後由他的機械人年夜軍占據胡佛年夜壩,趕跑NCR和凱撒軍團,處理拉斯維加斯。惋惜家賊難防,本來是路人甲跑腿送鉑金碟的主角被benny伏擊,碟子被偷,是以才開端全部故事。

最浪得虛名的權勢:NCR輻射:新維加斯。看似很強年夜實力渣一般,既沒有兄弟會的人能打,又沒有凱撒的人帥,若不是主角輔佐拉攏好幾個打醬油權勢做奴才,末了決戰必定連胡佛年夜壩都保不住。實力不濟,NCR的人還拽的不能,一副“你非要聽我的,你應分給我做事”的樣子容貌,架子年夜的和輻射3裏的兄弟會有的一拚,可是兄弟會最少有個老頭對人很客套,NCR卻沒一個友善的。

世外桃源:boomer。NCR在造型靠近上世紀5,60年代的美軍,高層職員參雜著一些盜窟動力裝甲,不需要進修就可以穿輻射:新維加斯。NCR和凱撒軍團是死對頭,兩邊環繞著胡佛年夜壩一觸即發。

當初我做完這個任務還覺得末了決戰的時辰會看到他們開著B29幫我丟炸彈,惋惜沒有。

光榮,如上文所說,光榮當然多,可是隻有那麼幾個是主角,其餘的全數打醬油,由於到了末了決戰,那些奶光榮都是奴才。我極端思疑建造組有人是HBO持續劇ROME的粉絲,由於遊戲裏凱撒身邊就站著一個護衛叫Lucius輻射:新維加斯。這個權勢打交道未幾,不清楚他們是要趕甚麼,貌似就是占國地盤,誰不從就殺誰,遊戲裏他們屠村殺觀光商人的事時有產生,最初和他們中立的時辰,經常看見他們和觀光商人開戰,我跟後麵撿襤褸賣錢。

戰爭力最強的權勢:兄弟會。此次的設定很奇怪,NCR相當於F3裏兄弟會的地位,兄弟會反而變成之前安格雷的地位了。兄弟會沒甚麼權勢,龜縮在一個潛伏山穀裏。由於我玩的house師長教師的主線,所以要往清剿兄弟會。我本來走的是交際線路,覺得能往勸降他們,誰曉得到了那山穀遇到幾個兄弟會巡查二話不說上來就打。兄弟會是我遇到過最強年夜的仇敵,特點是攻高皮厚,兵器清一色高科技,不是加特林激光,就是tri-beam激光霰彈,更要命是還有高斯步槍!經常一不寄看被高斯爆頭直接被秒殺,好一點的就是斷手斷腳的。實在兄弟會權勢也可以或許插手,不過我為了省時候通關,直接往gun runner買了上萬塊設備一路殺進往,把他們滅了。那邊就一年夜寶庫,搜索了可以賣幾萬塊,可以打到年夜量加特林鐳射,高斯步槍等等。實在我不大白為甚麼兄弟會要龜縮在山穀裏,以他們那權勢,幾近可以在內華達橫著走,甚麼NCR凱撒全是浮雲。

一開端我還幫他們跑腿,到後來要做決定的時辰就把他們放棄了。早輿圖右上有一個很年夜的空軍機場,外人幾近沒編製進往,由於一旦靠近就會被從天而降的炮彈轟至渣。我接到這個任務是由於NCR說他們具有最強年夜的炮兵,需要他們加入。Boomer實際上是一個老奶奶帶領著一群小屁孩,一個差未幾與世隔斷的權勢,由於外人沒編製進往。Boomer的人本來是避難所裏的人,後來出來了,占據了這個空軍基地,裏麵有一個博物館,有個小孩在講授汗青,很弄笑輻射:新維加斯。他們胡想著有一天開著自己的轟炸機製霸天空,把炸彈傾注在仇敵頭上(已有牛叉的火炮還要製霸天空的話差未幾無敵了)。論戰爭力boomer實在一點不輸給NCR之流,長途有炮兵,十分堅苦走進了發明倆看門的一人扛一導彈。科技實力也是不容忽視,有一任務就是幫他們在湖底給戰前墜毀的B29轟炸機裝上氣囊,然後轟炸機就浮上水麵,然後他們派機械人往把轟炸機支解運回基地,再重建他們自己的轟炸機輻射:新維加斯。

最帥的光榮:凱撒軍團。

保護總統撤離職務竣事後,上台撿護甲。 Great khan 姑且叫年夜汗吧,是一個名不虛傳的盜窟權勢,由於他們的基地就是一山穀裏的年夜盜窟。他們的造型像印第安人(蒙前人更貼切),基地是一個一個年夜帳篷,穿著像電影裏穿皮衣的那些當代版印第安人輻射:新維加斯。這個又是一打醬油權勢,接觸到他們完滿是由於NCR說要開戰了人手不夠,叫我往拉攏其他人進夥輻射:新維加斯。小我感覺沒甚麼需要和這個龍套權勢打交道,我到了他們基地,他們老年夜說不插手NCR,他們二當家說想插手,結果我就瓜熟蒂落的夜裏潛進老年夜房屋謀害,然後推二當家上位,任務就完成了。

最名不虛傳的盜窟:Great khan。之所以說KING是最有骨氣的黑幫,是由於在我的了局,KING由於不從命house被機械人年夜軍圍攻,他們沒有逃跑而是死守在freeside的地盤,末了戰至末了一小我(原話)。最初接觸KING是由於NCR的年夜使說他們的公平易近在freeside收到攻擊,說KING的二當家為這些事務負責,要我往擺平。KING的老年夜和二當家是從小一路打拚全國的鐵哥們,倆人關係很好。要解決這件事編製一是謀害二當家,編製而是叫老年夜號令二當家不再攻擊NCR的公平易近。我是由於這個任務接觸到KING的老年夜,遊戲裏塑造KING的形象不是街頭小混混,而是很有氣派的公司式處理的上流***,像教父,燒了一份痞子氣,而多了一份名流氣。KING老年夜不買賬,實在可以插手KING幫他做事弄好關係用交際手段解決,可是我一周目趕通關,就直接給NCR陳訴叨教,NCR給了我2選擇:1帶兵鏟平KING,2找了一個軍官迷惑KING,末了我找了那軍官,給KING開出增長食品和電源的條件,KING的二當家不樂意,火拚中掛了,年夜當家屈就了NCR。

秘密的難平易近組織:Follower of Apocalypse,姑且叫季世追隨者吧。 在NCR占據的太陽能發電廠的任務中,我修睦了電廠的係統,在接通能源那一項有好幾個選項,我那時沒有選僅僅供給NCR,而是選了“給所有地方通電”,然後看見出來一個框表現這個秘密的組織對我產生了好感輻射:新維加斯。事實上,一向到遊戲中期,我才遇到過這個組織的一小我。在hosue的榮幸38賭場門口,一個美男上前,說house的科技很先進,希看我可以或許在裏麵裝個bug,讓他們可以或許監視house的信息輻射:新維加斯。我那時已幫house升級了機械人的兵器係統,想來想往,還是不敢與滿屋子的導彈激光尷尬刁難,還是沒做這個任務。看了下資料,這個組織起源於洛杉磯埋骨場,總部在洛杉磯公共圖書館,並且這個半宗教性質組織的影響力滲透到NCR和軍團裏,在這個遊戲裏,他們在freeside有一個哨所。預計輻射老玩家對他們有更多體會。

  • 輻射
輻射
(4)輻射

《輻射》(英文:Fallout;港台:《異塵餘生》)是Interplay公司開發的一係列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。雖然遊戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布於1997年。遊戲係列含有2片角色扮演遊戲版本《輻射》與《輻射2》,一款策略遊戲《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,一款遊戲機的動作冒險遊戲《輻射:鋼鐵兄弟會》。Bethesda購買了所有製作《輻射》係列遊戲的權利。而目前《輻射3》與《輻射 新維加斯》也已由Bethesda Softworks開發完成。Interplay在2年內還擁有製作《輻射》大型多人在線遊戲的權利。2001年,PC Gamer雜誌排名《輻射》和《輻射2》所有計算機遊戲裏的第四。

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