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文明5新手入門修改教程

2010/12/30 11:15:28 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:6910 標簽: 文明5

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【飛翔導讀】先YY句,高手直接漠視跳過!如果你用修正器怕中毒或則不想用修正器,又以為某些方麵設計不敷,需要彌補,那你來對了地方。


天時地利不如人和,單位的根本力氣和手藝提升是最首要的,根本力氣大大體取決於你的科技程度,手藝提升則看經驗了,因此開局多打野怪是很有利益的,並且也可以或許幫你贏得城邦的好感.本作手藝提升循規蹈矩,感受有點過於拉平了,需要重視的便是一群人裏最好混一個醫療.至於單位數目,因為就算是神級一小隊精銳兵也足夠攻城拔寨,產業產能又不好提升,因此數目仿佛首要性降落

game圖片

    首先YY句,高手直接漠視跳過!如果你用修正器怕中毒或則不想用修正器,又以為某些方麵設計不敷,需要彌補,那你來對了地方。


這不必多說了吧~~~,剩下的自己找吧。而修正流最難做也最麻煩做但最必需要先做的就是找數據內容,這裏教剛入修正流大門的新菜鳥們,老鳥們可漠視文明5
好比:
咱們想修正社會政策,那麼找到GameInfo目錄下的CIV5Policies.XML,(怎麼找到的?看英文了。Policies,政策--Policy的複數,我是搜集文檔名搜集到的),看擴展名就了解比較好改,用記事本打開後,
…………
               
               
…………
這種結構是預先定義字段類型,學編程的都會很熟悉,對這類結構內容直接漠視,步入下麵:
       
               
                        0
                        POLICY_LIBERTY
                        TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY
                        50
                        TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT
                        TXT_KEY_POLICY_LIBERTY_HELP
                        24
                        POLICY_ATLAS
                        POLICY_A_ATLAS
               
這種結構就是咱們的入手點了,細心的玩家就該能看出要下手的地方了,我來標注一下。
               
                        0
                        POLICY_LIBERTY
                        TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY
                        50
                        TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT
                                                …………
               

    文明5一般情況下,大部分規則都在Sid Meier's Civilization VassetsGameplayXML路徑下,對應著不同的內容,一般結構是,先定義各數據的根本結構,再定義內容。往下找其他內容:
[ 文明5超實用攻略 ]               
                        POLICY_CITIZENSHIP
                        TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP
                        TXT_KEY_CIV5_POLICY_CITIZENSHIP_TEXT
                        TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP_HELP
                        POLICY_BRANCH_LIBERTY
                        10
                        4
                        1
                        25
                        26
                        POLICY_ATLAS
                        POLICY_A_ATLAS
               

如果誰人50,改為100,則移民訓練速度加快一倍,同理。



  我國開局建議造標兵,探路不受地形影響,吃到升級遺址就發了,吃兩個game接近結束了  但若是是神級難度,盡大概不要開史前遺址,神級電腦初始單位多,探路遠比你一個勇士快  軍事線路便是在ai合圍前逐一靈敏將其***,讓ai互戰是極其得力的體例  若是一個快死的ai手裏巨多現金,用分期換過來好了  隨機輿圖大大小不了解有幾家?看排名唄  若是比ai晚一回合完成奇跡,讀前麵檔砍個樹或調劑人丁工作格子 

  • 文明
文明
(2)文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

...更多>>
  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推薦理由:《文明5》是由FiraxisGames負責開發,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美
  • 文明5:美麗新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推薦理由:文明5:美麗新世界(英語:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合製策略電子遊戲《文明5》的第二個資料片。

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