《銀時之魂》是一款以動漫《銀魂》裏的主人公為主題的卡排對戰類rpg遊戲,遊戲中高度還原《銀魂》的魅力,忠實再現有笑有淚,時而溫暖人心的世界觀。並在聲音、動作與視覺表現上加以進化,讓《銀魂》裏的每個角色都能在遊戲中得到充分發揮。
遊戲玩法:
在玩法上,想必不用小編我多說,隻要放截圖也能大致猜得出本作是卡牌RPG養成類作品。作為DeNA家招牌玩法,卡牌類玩法可以說DeNA最為穩妥的玩法類型。不論是其經典作品《NBA夢之隊》係列,還是以機器人為題材的《變形金剛》,均是卡牌玩法。當然本作在戰鬥玩法上追加了追擊羈絆,玩家設定的隊伍中若有夥伴有羈絆關係,就會在戰鬥中觸發追擊,配合主攻擊打出成噸傷害!
副本設定:
遊戲副本方麵,傳統的章節+難度+星級獎勵已經是老玩法了,而本作加入的“機遇”關卡,雖然不算特色,但是通關後的獎勵非常豐富,並且隨著深入推進,難度成幾倍上升,對玩家的非常有挑戰性。除了主流的PVE玩法,本作也有經典的天梯戰、守關副本、打世界boss刷金幣、大富翁類型的尋寶係統這些小玩法,如何合理分配節操值考驗玩家智商和顏值,不過如果是氪金玩家的話可以除外。
遊戲評測:
《銀時之魂》在畫麵上忠實還原原作的各方麵。本作雖然采用2D平麵作畫,但在場景上很好的還原原作品中那個混沌穿越的幕末年代,從酒屋到萬事屋,還有每個關卡的戰鬥背景動畫中的特點都有還原回來,而每個關卡的戰鬥背景都與原作中的事件位置有所關聯。而立繪采用Live2D,則很好的還原原作人物在日常生活中的各種搞怪細節,比如經典的銀桑摳鼻屎造型,新吧唧的吐槽造型,以及他的本體——眼鏡。
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